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[其他] 索尼自家游戏一览,这就是我饭索尼的理由(继续补充)

LZ列的游戏基本大部分都是二流或者三流的游戏.

当然SF是不会承认的.


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引用:
原帖由 马里奥爵爷 于 2007-10-21 16:28 发表

怪不得怪物猎人3要出在健身机上,原来2D的赛尔达很多是CAPCOM代工的哦
除了掌机上的,你再给我找哪款2D塞尔达是CAPCOM做的.



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引用:
原帖由 silence 于 2007-10-21 15:23 发表



什么东西学了?

倒是反过来,坚持卡带策略的学用光盘。
坚持纯粹游戏主机学着出带媒体播放的q。
坚持cu向的学着扩展游戏人群。
坚持健康纯洁的游戏整体氛围加入了成人血腥暴力游戏。
坚持宣传低调学着吹 ...
当年是谁无耻去抄袭N64的震动技术?当年是谁无耻抄袭马里奥64?

说用光盘,还轮不到SONY来说话.
带媒体播放更不是SONY的.SONY也是学NEC和SEGA.


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引用:
原帖由 silence 于 2007-10-21 14:56 发表


恩,确实不太妥当,因为所谓游戏的创意体现在哪每个人的角度都不同。

那我就补充一点,在游戏外在形式和涉及到的题材要素相关的多元化创意上完全盖过。
对游戏能够表现多少社会和人文信息,由此产生的,对游 ...
只可惜任天堂每次革新都是对业界的冲击,而SCE每次所谓的创新基本无人鸟.,有一句话说的好,不停的广钟的原因就是对自己的不自信,同时也说明了厂商的失败.

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引用:
原帖由 silence 于 2007-10-21 15:05 发表


nf真是厉害阿,补充说明带特定前提都不行啊。

自制剧场、捉猴、我的暑假、ico、战神、战鹰、鸭子……

去找找看老任有哪些游戏先于上面这些标题有过吧。
捉猴本身就是对KONAMI一款作品的模仿,战神创新?更是扯淡至极的事情,战鹰明显带有铁甲飞龙的影子.

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微软不止有HALO这个品牌.

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