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» nds在美国的主要推力是什么?
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nds在美国的主要推力是什么?
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发表于 2009-4-17 19:46
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查VG能够很明显的看出来,PSP在欧美销量很厉害的作品全部都是推出后2年内所发售的游戏,而最近几年PSP在欧美无论是硬件销量还是软件销量都已经跌到谷底。
NDS在欧美的主要推力其实还是任天堂自己,新超马,马赛和脑白金2以及口袋妖怪始终是占据着市场的主力,而第三方在欧美的主要推力是LUCAS的乐高系列和UBI的IMAGE系列,而大量宠物类型的游戏也是NDS在欧美的中坚力量。
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发表于 2009-4-20 19:23
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NDSL在欧美发售后,伴随着任天堂本家的脑白金和新超马,NDSL在欧美销量井喷式的增长,休闲游戏的热潮一下子席卷了欧美,谁都能在NDS上玩到自己想玩的游戏,NDS游戏想玩就玩,随时能玩,这样的想法一下子深入人心,吸引了各个年龄层的消费者,到现在为止,NDS在欧美的游戏可以覆盖各个年龄层的人士。
从VG上能看的出来,NDS在欧美的第三方推力其实一开始是THQ,其Hannah Montana和动物园大亨都取得了不错的成绩,而厨房妈妈和SONIC的高销量一下子让第三方眼红了起来,而UBI的IMAGE系列和SEGA的马索奥运会是NDS在欧洲最大的市场推力,尤其是IMAGE系列,在欧洲的买气绝对是让人想不到的,UBI靠着IMAGE系列让其成为了NDS在欧美最重要的第三方之一;马索的销量不但大力推动了NDS在欧洲的销量,同时也成就了SEGA,所以现在SEGA对任天堂主机还是比较关爱的。NDS在北美第三方的重要推力其实是LUCAS,UBI、EA和AB这四家公司,LUCAS的乐高系列在北美有着超强的买气,其对NDS在北美的销量有着举足轻重的推动力,UBI的宠物系列和IMAGE系列充实了NDS的二线软件阵容,EA的我的模拟人生系列在北美更是吸引了模拟人生的FANS,AB的吉他英雄将喜欢音乐的玩家吸引了过来。
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