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[新闻] 任天堂:谁TM还敢说我三坟,眼睛没瞎吧

本帖已经被作者加入个人空间
NPD做的这个统计直抽SF和RF,于是SF和RF只好顾左右而言他,NPD,你不能这样.:D


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美国英雄联盟:
WII:27万
PS3:23万

乐高星战-完全沙加:
WII:143万
XO:84万
PS3:55万

Tiger Woods PGA Tour 08
WII:69万
XO:69万
PS3:18万
PS2:17万

Avatar: The Burning Earth
WII:16万
XO:11万

吉他英雄Aerosmith
WII:48万
XO:45万
PS2:44万
PS3:25万

雷曼疯狂兔子            
WII:138万              
XO:15万

蜘蛛侠3
WII:46万
PS3:26万

Surfs Up
WII:14万
XO:7万
PS3:2万

变形金刚
WII:23万
PS3:19万

The BIGS
WII:28万
PS2:25万
PS3:12万

Harry Potter and the Order of the Phoenix
WII:22万
XO:19万
PS3:14万
PS2:12万

Ratatouille
WII:20万
XO:20万
PS3:7万

Looney Tunes: Acme Arsenal
WII:10万
XO:5万

Thrillville: Off the Rails
WII:17万
PS2:16万
XO:8万


辛普森家庭
XO:95万
WII:78万
PS3:47万

黄金罗盘
WII:43万
PS2:41万
XO:34万
PS3:18万

卡拉OK革命
WII:31万
PS2:16万
XO:15万
PS3:4万

The Spiderwick Chronicles
WII:4万
XO:3万

世嘉超级网球
WII:66万
XO:21万
PS2:18万
PS3:10万

The Chronicles of Narnia: Prince Caspian
WII:13万
PS2:12万
XO:8万
PS3:7万

Lego Indiana Jones: The Original Adventures
WII:78万
PS2:73万
XO:48万
PS3:38万

Incredible Hulk
PS2:21万
XO:17万
WII:15万
PS3:10万

功夫熊猫
PS2:33万
WII:29万
XO:19万
PS3:16万

Wall-E
PS2:29万
WII:29万
XO:23万
PS3:12万



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引用:
原帖由 战神blog 于 2008-11-1 15:30 发表


是任天堂用08年Wii比07年360,结果被微软直抽耳光,到现在任天堂也没有再敢进行反驳。
NPD直接抽微软和SONY,要反驳也请把NPD驳倒,驳不倒NPD,说什么都白搭.


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引用:
原帖由 战神blog 于 2008-11-1 15:39 发表


还是你最2。我不但说你2,还要证明你为什么2。

你说的几十万是累计还是单月?累计几十万的就你Wii有,360就没有?

还有,Wii百万游戏上过top10的有GH3和Lego Star Wars等。
在长久持续力上,XO游戏比起WII的游戏,还不够格.

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引用:
原帖由 战神blog 于 2008-11-1 15:44 发表


你说的游戏加起来Wii领先360多少?能弥补GTA4的差距不?
至少有领先的.这就够了.

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引用:
原帖由 战神blog 于 2008-11-1 15:45 发表


你是说Madden 09吗?
双方的持续力还真不好说呀!
XO:70万-----127万.增长了1.81倍
WII:11万-----34万.增长了3倍.
这就是差距.

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引用:
原帖由 战神blog 于 2008-11-1 15:58 发表


微软直抽任天堂是因为任天堂挑衅在先。

任天堂之前宣布Wii第三方游戏卖的也很好,微软对此做出回应。

根据NPD统计,360第三方游戏累计销量达到6792万,Wii为3339万,PS3为1997万。

在Wii/PS3发售之后, ...
结果NPD自己在抽微软.

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引用:
原帖由 战神blog 于 2008-11-1 16:11 发表


又是VG告诉你的?
持久力就是持久力.双方持久力差距明显呀 !!!

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引用:
原帖由 战神blog 于 2008-11-1 16:16 发表


Madden 09在8月卖了11.58万,9月没进前10名,就算比第10名只少1000份,那也才15.7万。

11.58+15.7 =34?

Wii版脑白金跪下。
那看来XO版的也没有打到125万呀!

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引用:
原帖由 tdkgt 于 2008-11-2 18:35 发表
[posted by wap, platform: Ucweb]
wii养活养肥了不少二流游戏,可是销量的成功无助于游戏整体素质的提升,类似国内牛奶市场,销量大是大,质量却不怎么样
莫非应该像GTA4那样的销量反而出现大面积的滑坡才叫好?

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引用:
原帖由 战神blog 于 2008-11-3 13:30 发表


GTA4的PS3/360版价格比PS2版贵10美元,1000万份就多了1亿美元。
开发费还比PS2时代贵呢!

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引用:
原帖由 战神blog 于 2008-11-3 14:09 发表


好像微软和任天堂第一次交手是Xbox1和NGC,20多年经验的老手被新兵挑翻在地,怨恨遗留到现在了?
结果第二次被反日了。

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引用:
原帖由 战神blog 于 2008-11-3 14:13 发表


NGC也曾经领先过Xbox1。
XO也曾经领先过.

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引用:
原帖由 战神blog 于 2008-11-3 14:17 发表


前面说过了,NGC也曾经领先过Xbox1,结果最后还是被日翻了。
XO曾经领先过WII,结果被日翻了.

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引用:
原帖由 战神blog 于 2008-11-3 17:35 发表


任天堂被抽后改在内部会议自吹自擂,微软再抽反而没有风度了。
怎么抽?连NPD都支持任天堂。

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