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[新闻] 美国9月NPD综合讨论 | Wii = 360*2 | DS > PSP*2

马赛实在是太厉害了。


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宝宝发言比SONY回应更有说服力。



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超大作发行其实有时候还不如人海战术。


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GTA4的现在预约量,PS3版本大于XO版本,不过没有意义了。

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WII MUSIC在欧美销量可能会OVER。

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XO不算恶性竞争,因为其成本比主机价格低。

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也就仙乐传说1代在北美卖的不错。

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不过SONY现在明显没法打人海战术。

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引用:
原帖由 战神blog 于 2008-10-17 09:44 发表
三台主机的周销量增长速度,360是42%,Wii是22%,PS3基本持平。

360周销量增长速度是Wii的1.9倍。
靠降价达到的效果而已。

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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-10-17 09:47 发表

資金明顯不足,大部分預算卡在幾個大項目上了
而这些大项目很多又没有发售,资金无法回笼。

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出现又能怎么样呢?

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当年PS靠着LU游戏将SS击败。

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引用:
原帖由 战神blog 于 2008-10-17 10:03 发表


微软目前还是把索尼作为主要目标。打倒索尼,微软就会拥有所有第三方的支持,多爽。而且任天堂在网络上进展缓慢,和微软的战略没有冲突。
欧洲市场很难争过PS3。

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引用:
原帖由 shiningfire 于 2008-10-17 10:06 发表

不是FF BIO DQ?
FF和DQ还没出来呢,SS就输了。

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引用:
原帖由 shiningfire 于 2008-10-17 10:39 发表

俺记忆模糊鸟
1996年2月29日,SQUARE宣布加入PS阵营,同时公布《最终幻想VII》
SS从发售后,就一直落在PS后面,是95年底才反超过一阵,一开始公布FF7的时候,SS销量在之后3个多月的时间里仍然比PS销量高的。但是SONY改变广告风格,改变游戏风格后,并且把价格降到了比SS还便宜的时候,一切都变了。

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