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[其他] “寻找余生的意义”,老蛇的结末是今晚索尼发表会的主题吗?

经历了PS和PS2这两代的SCE,其软件开发竟然陷入了空前的危机中,很多旧有的名作基本都没落掉了,一切只能重新来.


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引用:
原帖由 silence 于 2008-7-15 23:04 发表
微软有士官长,任天堂有马里奥,索尼有什么?

古惑狼因为版权问题最终出走。
早该意识到形象标牌的作用了。
因此SONY提拔了瑞气与叮当系列,不过感觉这个系列在形象招牌上还是不够气势.



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LS真会YY,我到感觉任天堂发布会还是老任自己唱独角戏.


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PS时代的妖精战士,荒野兵器,蛊惑狼,波克罗依斯物语都是经典作品,
啪啦啪啦,IQ挑战等很有创意的作品,

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SEGA和SCE当年的名作基本都完蛋得够可以的了, 但是SCE比SEGA强.至少还有GT赛车和战神两大系列撑腰,杀戮地带也可以期待.SEGA只剩下一个SONIC了.

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-7-15 23:21 发表


叉包你看
我終于找到支持者了
killzone2滿塞
你是说杀戮地带吗?

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