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原帖由 战神blog 于 2008-6-6 11:18 发表 第三方软硬比。
原帖由 csimd 于 2008-6-6 11:28 发表 太少了,怪不得第三方大作都走360/ps3路线,有时候加个pc
原帖由 csimd 于 2008-6-6 11:32 发表 比过ps3了有什么用呢?第三方大作多是跨平台的
原帖由 jinwei8108 于 2008-6-6 11:30 发表 和xo比比把。。。 问下,ss 1:16的硬软件比有数据支持么?还是你嘴上跑火车?
原帖由 csimd 于 2008-6-6 11:35 发表 有什么用?影响第三方选择啊,既然出在wii上才这点销量,那不如在360/ps3/pc上做,独缺wii版比较经济
原帖由 csimd 于 2008-6-6 11:43 发表 所幸还有360和pc,不然真要推倒重来开发ps2/wii版了
原帖由 csimd 于 2008-6-6 11:41 发表 没有啊,wii卖得很好,就是第三方大作不多而已,对任天堂员工影响不大