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[新闻] 以前说DS三坟的都进来认罪

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原帖由 renvi 于 2008-1-17 08:39 发表
不打自招了?很好,我喜欢。
给NDS开发游戏的第三方很开心的。 :D


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看软硬比的话,有谁比SS厉害?:D



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原帖由 牡丹 于 2008-1-17 09:38 发表

日本第三方NDS游戏的销量都3000多万了,psp游戏总销量1600万(包括第一方和第二方)
你怎么可以这样!


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原帖由 BlackGod 于 2008-1-17 10:55 发表

那很简单啊,ds游戏出的比psp多几倍
2000w的装机量再加上多得多的游戏,这结果还真喜人呢
多几倍呀?

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原帖由 BlackGod 于 2008-1-17 10:55 发表

那很简单啊,ds游戏出的比psp多几倍
2000w的装机量再加上多得多的游戏,这结果还真喜人呢
那么说PS的游戏日本第三方整体销量应该比SS+DC+N64+GC还应该多嘛!

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反正现在第三方对PSP都无所谓.

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PSP和PS3就是全坟的代表。

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原帖由 lionheart007 于 2008-1-17 11:23 发表


任饭又开始想当然了,远胜?怎么个远胜法,拿出数据来说说看嘛。

psp的两款外传性质的gta一款400多万一款200多万,ds第三方有销量超过200万的作品么?
日本第三方厂商把“看家大作”、“正统续作”都出在ds上 ...
那是因为PSP上面没有游戏,所以玩家只能玩那一款,而NDS上作品如云,分散了购买力.

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引用:
原帖由 lionheart007 于 2008-1-17 11:23 发表


任饭又开始想当然了,远胜?怎么个远胜法,拿出数据来说说看嘛。

psp的两款外传性质的gta一款400多万一款200多万,ds第三方有销量超过200万的作品么?
日本第三方厂商把“看家大作”、“正统续作”都出在ds上 ...
在家用机过千万的GTA,为什么到了PSP销量就一作不如一作.

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原帖由 BlackGod 于 2008-1-17 11:22 发表
硬件基数DS已经超过PS2,第3方的游戏又卖得怎样呢
又要说掌机和家用机不能相比吗?但现在日本大厂都将ds作为主要开发平台来对待
PS3都150万了,为什么游戏销量比当年PS到了150万的时候还要差?

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原帖由 lionheart007 于 2008-1-17 11:35 发表
rom编号也能作数?谁不知道ds由于垃圾软件太多,n多软件没人dump,没统计进去
SF不是说DS上的那些游戏不是游戏吗?

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原帖由 BlackGod 于 2008-1-17 11:35 发表

ok,那是我主观认定,我错
但nds比psp的游戏多很多是个事实了?
以2000多w超过ps2的硬件基数加上多出将近1倍的软件数目,配合dqmj,dq4,ffta2,ff4,ff3,TOI等重量级作品的销量
对比700多w硬件基数和3个称得上大卖的mh ...
那PS3呢?为什么第三方销量在PS3卖得还不如PS?

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原帖由 BlackGod 于 2008-1-17 11:46 发表

紧扣主题ok?我是不是也要转移视线说360如何如何,wii的night,no more heroes,chocobo,sc legends如何如何?
现在日本第3方在家用机上全都不怎么样,这是日本市场的现况,不然也不要都挤到ds上了
掌机?好吧,那为什么家用机千万级别的GTA到了PSP上就一代不如一代?SE用了3年打造的FF7CC为什么销量到了70万就裹足不前,甚至输给了外包的FF3DS?

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引用:
原帖由 BlackGod 于 2008-1-17 11:52 发表

我会打电话叫koei,capcom,se,nb之类取消无双大蛇,mhp2G,kh,disFF,基连野望的开发以配合你
这些二流游戏给NDS做什么?NDS有更多的一线大作,这些二流作品只有在PSP上才卖得动。

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原帖由 动感超人 于 2008-1-18 00:30 发表
为什么那么多厂商还要拼命在三坟的DS上出游戏啊?
都给跪下!
因为给NDS做游戏有赚头,给PSP没赚头.

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