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[其他] 在一场战争中最初的进攻是最有力、最关键的,以后的进攻只是其的补充和延续。

引用:
原帖由 猛男乙 于 2008-1-3 11:24 发表


靠,越来越惊世骇俗了

依靠蓝海,反攻红海?
那是什么? 是要依靠小白,把广大CU都教育成LU吗?:D
你觉得,混TG的索饭软饭们,会TM转变成低清脑白金饭吗?

其他就甭说了,花了 ...
农村包围城市是典型的依托蓝海,反攻红海的例子.


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原帖由 爱你一棒陲 于 2008-1-3 11:26 发表
“凭借米国市场发家的主机,必定无法第一....”,经验主义还是什么?没美国市场,或者放弃这块最大的蛋糕,楼主确定任机一准能赢?
而是从来没有一台在日本完全失败,而在北美一开始成功的主机获得最终胜利的.



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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2008-1-3 11:25 发表


现在申辩什么定位是无用的,ps3恰恰是因为定位的不明确睬面临现在的处境,定位的问题,ps3一点也不比neogeo高明到哪里去。

现在只要弄清楚,在游戏机的历史上,有没有同世代主机争雄机能起决定性作用的时候, ...
估计他会说PS.


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引用:
原帖由 eastspider 于 2008-1-3 11:23 发表
XO的目标是占领全世界的起居室,从而成为信息与娱乐的终端,成为娱乐行业与信息行业的发行渠道,这才是微软玩命砸钱建设Live的真正意图。难道20亿美元花出去只是为了让大家下载XBLA游戏?

所以微软的目标是打垮PS ...
5000万绝不可能达到.

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引用:
原帖由 猛男乙 于 2008-1-3 11:31 发表


农村包围城市以后,
农民还是农民,小资还是小资.
在游戏机市场中,资本家是不可能被改造成农民的
所以这部分市场,任天堂没有能力染指.
改造不是根本目的,最终目的是要取得国家的领导权力.

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引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2008-1-3 11:31 发表
以前没有不等于日后也没有,如果事情都只按现成例子或者惯性思维可以推演的逻辑发展,人人都可以当预言大师。
但是现实就是还没有.

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引用:
原帖由 eastspider 于 2008-1-3 11:34 发表
XO已经依靠美国市场站稳了脚跟……下一台主机也许会剥落顽固的日本市场,也许不会剥落,不过关系不大。这一代主机在日本也许可以卖到100万台

COD GTA NFS 上古卷轴等游戏还是会有数百万上千万玩家买单的
对了,还 ...
无论游戏卖得再怎么好,硬件销量上不去,也不过是在一个小众圈子里闹腾.

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引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2008-1-3 11:38 发表
现实没有就可以预言以后也没有?偶不是楼主这种大湿,可没那魄力,偶只是觉得此种豪言有待商榷。
偶从来不认为有所谓主流其他非主流就没有存在的价值,显然楼主没这么想过。很不幸的是楼主一样陷入了经验主义的误区 ...
PS和N64有互换性吗?吸引的人群都不一样.:D

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引用:
原帖由 eastspider 于 2008-1-3 11:40 发表


领导?
我只知道Wii领导一下大妈大婶还行,枪车球是没戏了

好像Wii连SFIV  DMC都领导不了

所以Wii尽管总销量已经超过了XO,但是百万大作的数量却着实不成比例
当主机销量远超其他主机的时候,那些东西会主动跑来请求出在主机上的.

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另外MD在北美的游戏种类比SFC在北美多,欧美第三方软件销量也是MD比SFC好,但是并不妨碍SFC最后一举击溃MD,雄霸北美市场.

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引用:
原帖由 clond 于 2008-1-3 12:27 发表
反例?

SONY在家用机市场从来没败过,有反例吗?
你忘了POCKET STATION.

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2008-1-3 12:33 发表
pocket station算家用机?
SONY在家用机市场还真的没有败过,西瓜你能举出反例吗?
至少SONY在其他市场失败过,只要有过失败就有反击的可能.:D

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引用:
原帖由 猛男乙 于 2008-1-3 12:41 发表


这本来就是错误的逻辑,
为何要为了维护本身的错误而被迫去迎合另一个错误?

那岂不是错上加错?
西瓜这样的人,有个很大的缺点就是不能正确承认错误.这导致了他的疯狂和偏执.
我希望其他的任饭不是象他这样.
...
SONY曾经被摆了一道,而且好象80年代出过游戏机,不过基本属于出来了就销声匿迹的产物.

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-1-3 12:49 发表
Wii 能異軍突起,也是正好對應上家用主機業界從2004年起莫名地反主流發展。許多PS2時代講究「高畫質」的名氣大作竟然沒有隨著裝機量的提升而有對應的增長,甚至下降(ex. MGS2 ->MGS 3)。
无法有效提升,那就完蛋得了.

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那续作呢?极品和MADDEN的销量不正在逐渐下滑吗?

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