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原帖由 silence 于 2007-12-24 11:36 发表 那是在霸主地位基本确定的情况下,现在局势尚未明朗。 更重要的是,日本市场wii的第三方游戏卖成这样,还敢往上面放吗? 原先是wii的也得移籍。
原帖由 silence 于 2007-12-24 11:40 发表 二三十万,似乎比几千要强不少吧? 没饭吃,喝点粥也好。 总比捧着个空饭碗强。
原帖由 silence 于 2007-12-24 11:42 发表 有意思了,比较的是差不多重量级的软件。 以前卖几十万的,现在在ps3上只能卖十万二十万没错,以前几十万的在wii上却只能卖几千,你说第三方宁愿往哪里放?
原帖由 silence 于 2007-12-24 11:46 发表 上百万的下降到二三十万,敢情比上百万的下降到几千还惨? 另外,厂商是计算降幅多少来决定投入力度,还是计算销售成绩有多少来决定投入力度的呢? 以前卖一两千的游戏,每个平台都有,没准现在的续作还能 ...
原帖由 silence 于 2007-12-24 11:47 发表 在这边争也没用,看着后面的消息不就是了嘛? 嘴上再怎么能说,别人不当你一回事就是不当一回事阿。这个我们都没办法的。
原帖由 silence 于 2007-12-24 11:50 发表 呵呵,照以前某位任饭的说法,高达是百万级的,无双也是百万级的,所以高达无双没有卖到200万,人手四五套就要嘲笑了。 那么好,把wii上所有高达和无双题材的游戏加一块,有没有高达无双三分之一? 魂刃 ...
原帖由 tales 于 2007-12-24 11:51 发表 传说在怎么2流3流也轮不到xo。。 wii也不是没有可能。。 ps3希望和psp一样大……如果真出在wii上就没资格叫什么 正统传说。。。。
原帖由 silence 于 2007-12-24 11:54 发表 你没听说过温饱线这个名词吗? 现在不是几万,是几千!
原帖由 silence 于 2007-12-24 11:56 发表 又加了一个延伸作的概念了? 前身是战国无双,2猛将传销量是34万,对比吧。
原帖由 silence 于 2007-12-24 11:58 发表 别说这些,成本高的有一定销量至少可以保证再生产。成本再低,原创开发的人力是有一定规模的。卖几千就能回本?你以为是做俄罗斯方块阿?
原帖由 silence 于 2007-12-24 12:00 发表 行啊,你做生意的,选择能卖几千件的东西,因为他以前能卖十万件。不选择能卖几十万件的东西,因为以前是几百万,下降幅度大了。 拜托动动脑子再说话。同等级别的,卖得多少就是卖多少,厂商就是往卖得多的地 ...