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原帖由 马里奥爵爷 于 2007-11-18 18:15 发表 今天在这里说“游戏画面如果象生化危机编年史那样其实就够了 ”就像10多年前看完FF7画面后说“游戏画面如果象SFC上游戏的那样其实就够了 ”
原帖由 tdkgtm 于 2007-11-18 18:49 发表 游戏本来从诞生到现在就是改良而已 zeldaoot的gameplay在众神三角了基本都有了,为什么还是神作? 假面已经是全3d了,为什么还需要tp啊? 自己见识浅,不要怪别人看得远
原帖由 tdkgtm 于 2007-11-18 18:57 发表 首先从现实上来说,机能提升是有史以来几乎所有主机和游戏的进化之路 从前景来说,我没有否认操作进化的必要性和突破性,但如果有小白要否认画面继续进化的必要性,那我只能嘲笑了
原帖由 tdkgtm 于 2007-11-18 19:03 发表 真是幼稚,难道机能提升导致了游戏人群减少?何况游戏市场是在扩大 是不是下代主机机能下降才对啊
原帖由 tdkgtm 于 2007-11-18 19:08 发表 so what?机能太强不好了
原帖由 tdkgtm 于 2007-11-18 19:12 发表 游戏人口在局部有限萎缩和机能提升毫无关系,人口老龄化和游戏系统过于复杂才是主因 机能永远是不会嫌高的
原帖由 马里奥爵爷 于 2007-11-18 19:13 发表 画面饭认为:如果一个游戏,其他不改,仅提高画面,那么这个高画面版本要比低画面版本来的好 而游戏性饭认为:如果一个游戏,其他不改,仅提高画面,哦对不起,画面好了那游戏性可要不突出了,主次关系高乱了,这宁 ...
原帖由 马里奥爵爷 于 2007-11-18 19:19 发表 其实生化4做成PS2那样画面就够了,何必做成GC那样高画质?你看PS2版低画面一出就是05年最佳游戏,看来04年GC的高画面掩盖这游戏的游戏性啊:D
原帖由 tdkgtm 于 2007-11-18 19:20 发表 哦,你是觉得消费者看十年gb的画面就不会厌倦了,看到gba就厌倦了?
原帖由 tdkgtm 于 2007-11-18 19:17 发表 画面再好点就更好了,你能否认么?
原帖由 youngwilly 于 2007-11-18 19:22 发表 你混进这贴里来喷任天堂了是吧~~