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[新闻] [销量]日本本周游戏首日销量情况(FFTA2 10万,魔塔少女5万等|本周游戏较多)

引用:
原帖由 vyse 于 2007-10-26 19:41 发表
FF3是重制,又隔了这么多年,你去复刻个FC画面来试试
一个SE亲自打造做了三年,还挂着FF7名号的作品还不如一款外包的复刻版卖得好,SE真是哭死了.


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引用:
原帖由 silence 于 2007-10-27 09:07 发表
宝岛Z很好玩,个人看来是疯兔之后第二款真正的wii游戏。

首日也只有6000跟水准、宣传和三坟毫无关系。
而是所谓的nu毕竟没有长期消费游戏的习惯阿。
是吧,大多数日本人都没听说的游戏谁去买?连CU向的SEGA游戏也才15000本.



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原帖由 Chameleon 于 2007-10-26 20:44 发表
笑死了,比PSP装机量高了不止一倍的DS上的续作,竟然卖不过模拟器妇科

果然是三坟

宝岛Z才这么点,期待下周的百万睾丸
PS2的灵魂力量2在北美卖的还不如GC的强,看来PS2就是那垃圾,那么高的装机量,销量还那么次。


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大规模宣传的「忌火起草」首日1.5万,消化率两成,还是大规模宣传,PS3三坟地位确定.


「THE EYE OF JUDGMENT」約6000本。

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PS3很好吗?PS3大规模宣传的游戏都卖不好,PS3也是那三坟机呀!

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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-27 11:17 发表
不得不承认,北美GC和游戏是卖得相当好的,在游戏数量不多的情况下,GC主机卖得不错,游戏更是卖得了得。赞美国任饭。
是呀!连美版生化4卖的都比PS2强.

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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-27 11:20 发表



没有没有,我哪敢预测Wii游戏卖得差啊,我只想提醒一下任饭,万一卖差了快想个好借口,赚点好名声回来
是呀!PS3的大规模宣传作品消化率才2成,这个你又如何解释呢?而且还是个针对日本市场的作品.

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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-27 11:23 发表



「忌火起草」还大规模宣传?要不是Sega有病,要不就是写这句话的人有病。
投入宣传力度可比宝岛大得多.

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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-27 11:26 发表



重要原因就是美国人有钱,美国市场大,这也是PS3没死透,Sony继续对PS3有信心的原因。
那么就期待明年PS3能否打翻身仗吧.

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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-27 11:29 发表



宝岛花了1块钱宣传,忌草花了10块钱宣传,10倍哦,果然大多了
10倍也是钱.

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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-27 11:29 发表



宝岛花了1块钱宣传,忌草花了10块钱宣传,10倍哦,果然大多了
何况你拿1元钱做广告?

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原帖由 yalpbz 于 2007-10-27 11:29 发表
美国市场哪家也不会死透
神机能在欧洲和日本作第二,北美垫底也没啥
虽然总销量应该追不上XO
但只要蓝光赢了神机就算完成一半的任务

在日本忌火起草应该比宝岛的宣传猛吧
大不了跟SS似的.

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LS要注意素质.

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因为PSP是全坟机.

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原帖由 cloudchilya 于 2007-10-27 11:39 发表
其实我觉得奇怪,DS的第三方游戏总销量其实比PSP的第三方游戏总销量高了很多,但为什么三坟的声音还不绝于耳捏?呵呵
因为SF只能靠这种阿Q精神来聊以自慰.

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