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原帖由 猫猫猫 于 2007-10-25 10:16 发表 这个好像不是真的 当时第三方的反任情绪很重!
原帖由 猫猫猫 于 2007-10-25 11:04 发表 任的铁腕和高压有口皆碑, 路人皆知. 反抗奴隶主也许会被镇压, 如猪狗一般活着也许有口饭吃吃, 但是反抗却是必须要进行的~~~~ 当时只要任稍有不满, 就可以拿人家一万多日元的游戏卡定个白菜价900日元来甩卖...这 ...
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-25 11:41 发表 别言过其实了,除了日式RPG强一点外,其它任何类型游戏都和PS/SS/N64,PS2/GC/XBOX不能比
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-26 03:06 发表 PS古惑狼,PS2Sony三大金刚以及战神鬼泣,这些游戏的销量是SFC时期动作游戏能比的么?唯一明显销量降低的就是任天堂自己的Mario和大金刚,具体原因么,留给任饭去说吧。
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-25 22:28 发表 ACT横版变3D了而已,怎么衰落了?再加上新发展出来的AVG,比以前强多了。以前ACT只是数量多而已(因为最容易做),质量销量都不咋地。 STG在90年代前和90年代初期,算是最火暴的游戏类型了,所以很红。后来出现了 ...
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-26 12:12 发表 所以Sega的SS和DC都死了,做到PS和PS2上去就不会这么惨
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-26 13:14 发表 那是因为已经晚了 要说销量么,GTA就把之前除了Mario的全都轰杀了
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-26 13:25 发表 有那么多吗? 不过GTA SA各个版本加起来差不多2000万了
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-26 21:07 发表 雷公公说了,几个版本加一块的不希奇 另外,跟你讨论些正经的,不仅仅是任天堂,除了最近1,2年家用机有点萎外,游戏业整体的销量都比以前高多了,尤其是PS/PS2时期,那些说Sony搞坏游戏业的,洗洗睡吧,就PS/P ...
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-27 12:43 发表 为什么厂商倒闭的倒闭,合并的合并,游戏开发成本又大幅度提高,游戏反而比以前多那么多了呢?
原帖由 阿大大染 于 2007-10-28 11:11 发表 控制游戏数量并不是解决问题的办法,任天堂FC/SFC属于游戏业的开端和上升期。你看看现在Wii,垃圾游戏一大把。