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是保持成功模式,还是走霸权老路?个人预测的第三方与wii未来走向。

引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-9-4 09:32 发表
Wii有HALO3吗,有战争机器2吗,有使命召唤4吗……没有吧,那这样的讨论便没有啥意义了。

说白了,现在任饭和软饭的争执已经不在于销量了,而在于个人喜欢游戏的类型。如果喜欢的类型都不一样,有啥好争的呢。 ...
XO有DQ吗?有马里奥吗?有塞尔达吗?


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原帖由 ryuetsuya 于 2007-9-4 10:00 发表
江西恐龙是不是被盗号了?
为什么总认为一台主机上什么游戏都有才行?

我不说别了,你给我举一台FC之后所有游戏都有的主机
FC也不是所有游戏都有呀!



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原帖由 江西恐龙 于 2007-9-4 10:14 发表
是的,
PS和SS软件群接近,机能接近。
PS2和DC软件群接近,机能接近。
在那个年代,任何一台主机的胜利都会导致大量丰富游戏转移到该主机上。

现在变了,战争机器2怎么移植给WII?FF13怎么移植给WII?又或 ...
SFZ2怎么移植给SFC?


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最著名的就是BIO4移植给PS2.

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-9-4 12:40 发表

十年来任最赚钱的都是掌机,啥时候变画面控了?
估计是说N64和NGC.

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-9-4 12:48 发表

这就是老任最成功的地方,跟另两个厂不争用户群我跟你争厂商,毕竟短平快的软件在高清时代不好开发
用户也被分流走了很多。

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引用:
原帖由 神之右手 于 2007-9-4 12:59 发表


分流远远少于非用户群
NPD统计WII上的用户90%都是传统玩家.

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引用:
原帖由 神之右手 于 2007-9-4 13:04 发表


这个统计对于wii目前的销量趋势
能说明分流了么?
能,本来属于PS3和XO的潜在客户被分走了。

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-9-4 13:09 发表

只能是少部分吧,我不觉得传统玩家能满足于wii版的跨平台软件,尤其是PS3和XO都实现了网络对战之后

具体情况应该是传统玩家大部分分别持有wii和高清主机中的某一台
北美游戏市场相对稳定,而今年PS2+PS3+XO<去年PS2+XO,这很明显说明了有很多客户被分走了。

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-9-4 13:21 发表

请不要扯上XO,谢谢,WII上面没有任何一个原本只属于XB的游戏.
为什么不扯XO?传统玩家被分流了,导致XO的销量比起去年是大幅度下跌.

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-9-4 13:27 发表

软件销量么?说不定是因为ps2的减幅高于xo和ps3的增幅哦
不是软件销量是硬件销量.

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引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-9-4 13:30 发表

XO销量下跌不如说是能承受399美元价位的CU都已经买得差不多了,而大部分LU跟小部分CU还在等降价.
另外我实在想不出一个原本喜欢玩HALO跟SPLINTER CELL的玩家为什么要去把WII买回家.
你想不出不代表别人不会去做.NPD的调查统计已经说明了很多现象,只是你不愿意承认而已.

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SFC的玩家很多被PS接纳走了。

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引用:
原帖由 James 于 2007-9-4 13:53 发表

“说不定更惨点儿,看看现在日商做的东西平均都在什么水平,要跟赶英超美可不是CG的作用能达到的 ”

你指的是什么呢?

评价一个游戏的水平主要看的是什么?
他的意思是画面.没有画面的游戏不玩.
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  • hanzo 发贴积分 -1 不要瞎揣测 2007-9-4 14:02

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而我认为WII还是抢了SONY和微软的客户.

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