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为什么ct没有得满分?这才是历史上最应该得满分的游戏
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发表于 2019-5-13 00:11
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我的妈呀。。。。还人气不比ff7。。。。。基本游戏史以来。。不管是法米通还是欧美那边的投票。。ct都是rpg的no1。。。square soft自己都公开说过是自己旗下no1的作品。除了三大梦幻组合以外。也是当时rpg市场最大的两巨头合作。square的坂口博信和enix的堀井雄二。。在开发的时候就被定为要打造史前最强rpg。。开创了非踩地雷式rpg的先河。。而且其中非常多理念是在2drpg里是空前绝后的。。。开创了合体技的概念,而且合体技之丰富种类繁多后面游戏都很少赶得上,完全不是那种我们两个一起发必杀就叫合体技的简单合体,而是让玩家投入其中的,需要发挥想象力的探索式合体,比如雷技和剑技合体为雷剑等等。细节和隐藏线索多到令人发指。数条平行时空设定。13种结局这些都知道的就不说了。4个以上时空的探索大地图。。时空和时空之间互相关联,有很多和主线无关的,在ad600年做出的的事情,都会影响到ad1000年甚至之后。这种超强的探索感以及得到的成就感。。可以说比当时同期或者前后的比如ff6、圣剑传说3、天地创造,都要强很多。
ff7就不要说了。玩过ff7的人可能没有接触过ct。但是接触过ct的人基本都玩过ff7。。毕竟ps系当年在大陆走红。。。
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