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» 从美末2想到为什么宫崎老贼的剧情不会被狂喷
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从美末2想到为什么宫崎老贼的剧情不会被狂喷
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发表于 2020-6-26 08:07
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宫崎的剧情本身留白就多,大多靠玩家脑内拼凑,完全可以自己修饰不好的部分,另外他的游戏基本都是玩法为主,玩家主要冲着角色关卡设计这些去玩,玩的过程中顺带感受到剧情,这和顽皮狗这种主要靠放电影以剧情推动的游戏有本质不同,所以前者相对来说剧情好坏没那么重要,更何况宫崎的游戏都有些剧情分支,很多角色的死亡或者剧情可以根据玩家行动发生变化给玩家多个选择,这可以很大程度弥补剧情的不足,譬如一个角色正常情况会死,你不喜欢这个剧情可以让他不死或者死的不那么窝囊,当然这个也是很多游戏都有的,遗憾的是顽皮狗的游戏没有,顽皮狗游戏几乎就像是纯粹的放电影,玩家操控的部分根本无法改变任何剧情走向和任何人物的生死,当然剧情的好坏就会直接影响到玩家评价
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