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[业评] 《生化7》不仅评分差劲,首周销量也大暴死了(生化6首周 63万,生化7首周18万)

引用:
原帖由 hanzo 于 2017-2-2 00:08 发表
posted by wap, platform: iPhone
这次的游戏体验貌似整体不佳,原因是风格回归的4代以前传统生化的路子,但是剧情的展开和控制还算是好的,角色演出和各种铺垫,包括电影化的运镜方面也做得无可指摘

整个游戏像是 ...
不要总是拿官方的宣传说辞来洗,难道说觉得7不佳的都是4代开始玩生化的玩家?我这种1代玩到6的,压根就没觉得7的风格有传统生化的样子,传统生化哪代是这种血腥恶心加贴脸的吓人风格?剧情的槽点就不细说了,实际也比6的剧情强不了太多。角色塑造应该算是历代最低么,主角为了救老婆来到这么恶心个地方,结果一开始把老婆砍了哼都没哼一声,各种不合情理的表现,,,电影化的运镜就更是喷了,5没有电影化的运镜?6没有?这都2017了,电影化游戏满大街都是,这点还用拿出来吹么


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引用:
原帖由 hanzo 于 2017-2-2 11:59 发表

作为全系列都仔细玩了的人,基于客观体验为7说几句而已

这是一个欧美游戏成为主流的时代,生化7改为主视点是一个大胆尝试,而且做得还比较成熟——相对耻辱和outlast这些话题作品而言,这本身就是非常不容易了, ...
好吧,就算你不是洗地,我为自己刚才说的道歉。那请问生化1到生化6,哪一代缺了找钥匙?7代有找钥匙又谈何回归?7代本身的拼凑痕迹是相当明显的,游戏过程中大量的既视感,各种恐怖作品用烂的桥段,说他像逃生,某些人还非常不满,但是确实就是很像,你不能说里面塞了点武器和生化相关的元素,他就没有逃生的影子了。而说到初代生化的很多优点,各具特色的怪物,某些有深度的谜题(例如初代画廊,7代的谜题经常让人想到密室脱出类游戏,这大概也和视点有关),影响到结局的分支剧情(这点7比初代差的远了),统统没有继承下来,7代的亮点,就如你说的,只有vr,目的就是吓人,给人强烈的感官刺激。另外还有一个很好笑的点就是,很多吹7的人说的最多的就是:7是回归本源的恐怖,喜欢突突突去玩456去。然而7最后还是沦落到突突突了,而且可以说是全系列最为无脑的突突突。最后说下我个人对7的感觉:打着回归的幌子,实则本质是欧美味的生化,和以往的欧美皮日本味的生化相距甚远,游戏本身素质尚可,如果他不叫生化,是个值得一试的恐怖游戏。反过来说为了生化这个名字去玩的,尤其是老玩家,多半会比较失望。



本帖最近评分记录
  • tommyshy 激骚 +1 我很赞同 2017-2-2 15:55

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