魔王撒旦
会者定離
原帖由 hhxc 于 2020-6-28 14:49 发表 主角死了--给玩家以冲击和复仇的动力--把双主角在旅途中进行塑造--用大壮以卖惨和正义感扭转玩家的情绪--用各种狗血的剧情让玩家忘记复仇--达成目的结局 看似很理想的剧本结构,其实都是用烂了的老梗,从一开 ...
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