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[其他] 恐怖=成功?恐怖=好玩?

过年期间体验了一些vr游戏,总体感觉就是大同小异,体验过程是还可以,体验完了并没觉得多么好玩,无非就是让你感受自己真正在游戏里的感觉,至于游戏本身好玩与否,并不十分重要,只要代入感这点做的可以,目的就达到了。所以说,生化7本质就是个vr游戏,他里面的各种设定也都符合vr游戏的特点。


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引用:
原帖由 古兰佐 于 2017-2-6 12:04 发表
BH7就是一款主视点手动瞄准的老BH。现在仍然老BH玩得HIGH的话就很高概率会觉得BH7好玩。
我就觉得7和老BH相似的只有某些形,神就完全不似了,尤其前几天特地把rebio又翻出来通了一遍后,越发有这样的感觉



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引用:
原帖由 古兰佐 于 2017-2-6 12:23 发表
posted by wap, platform: iPhone
rebio是经历了一大堆老bh后反复打磨再把本来氛围就最适合营造的初代给重制的,要比你就要和初代ps版比。

bh系列第一次改革的4那是有三上的团队在,那时候欧美的tps还没在全球有这 ...
初代当年也通过不下十几遍,rebio很多谜题设计和基本的游戏流程结构都是来自初代的,变化也不算非常大,就算和初代比我也觉得7已经完全变味了


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