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» 《怒之铁拳》系列打法讨论帖
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《怒之铁拳》系列打法讨论帖
那巴尔
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发表于 2011-3-8 05:49
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心得:
背对飞机头的时候他不会滑铲,如果飞机头尾随你,就不要回头,只管打正面敌人,顶多他来投你一下然后你受身。
被摩托车人抓住后他打你的一瞬间可以B+C击倒他,但难度很高,一般还是用A。
飞机人下落要抓你的一瞬间我用前+A出必杀悉数命中过,也就是说他是站立状态,但这好像是不大保险的做法。
第二关BOSS战不到版面右半部分是不会引出杂兵的。
第三关小刀加女王,女王是可以只引出一个的,两个女王就太难打了。
打ABADEDE可以“拳拳→停顿→拳拳”连死,拳间隔不要出太紧就可以,也不要靠太近,拳尖点到就可以,这样他连无敌挣脱都不会发。
第五关慢慢接近最后的胖子,把小兵扔出去砸倒他,这样就能只引出一个,再用相同的方法引出第二个胖子,再清光杂兵,就是一对一BOSS了,这样就不怕引起混战了。我用AXEL打拳王就是狂点前,然后看到他要蓄力勾拳时按B(就是出前前拳)破掉他。
第六关沙滩最后四个泰拳小心点走可以一次只引出两个。BOSS那可以只引出一个飞机人,然后就窝在角落里和他们打吧,虽然憋屈点,但比打几个飞机人的配合好多了。
不知道大家单打MANIA难度都是选几条命的?默认应该不够用,我都是选9条的。
还有AXEL单打时有点无奈,就是杂兵拳速太快,虽然练过后可以在杂兵冲过来偷袭时用拳封掉,但杂兵速度也是有快慢的,杂兵多时更难应付,因为前前拳起步判定很强,所以有时看到杂兵冲过来就直接前前拳了,然后打完一个很可能下一个敌人也已经冲过来,所以又是前前拳。无奈的是打完很可能被摸,被摸的话只好再来一发,感觉就是一路前前拳冲下去。其实也试过采用其他战术,但是场面混乱时基本上很难动上脑筋,搞不好就弄巧成拙。不知道大家打的时候是不是也是这样?
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本帖最后由 那巴尔 于 2011-3-8 08:36 编辑
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2011-3-10 21:02
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发表于 2011-3-8 07:25
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最后不到半管血通关了,太心跳了。
中学时玩MANIA都是主副两个手柄,主机死完了用副机,才过的关。
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本帖最后由 那巴尔 于 2011-3-8 07:28 编辑
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发表于 2011-3-8 09:04
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同人版sorR就没什么好说了,平衡性太成问题。
敌人绕背的积极性和2不能比,AXEL一路前前B没人会来偷袭,只要你连发不带喘气就可以。ZAN攻击力太高,就用拳拳+停顿+调整站位就可以轻易摸死很多杂兵,对BOSS就扔几个球,吃个腿,轻松。
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