» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

如果《源氏2》……

如果《源氏2》能做到《35》系列的割草爽快感,还有众多的人设,那就完美了。

不得不佩服Capcom(《源氏》和Capcom有关系吗?有关系吗?有关系吗?)的打击感和画面,强出《355》很多。

唉……上看、下看、左看,右看,怎么看,都发现《355》是PS2级别的画面。
人物忽然消失、忽然出现,玩特效啊。当然,值得表扬的是画面居然没有像《WE》那样拖慢。
表扬,值得表扬,PS3上做PS2级别的画面,居然没有拖慢
《355》要比《WE》值得表扬。
赞KOEI!!!


TOP

引用:
原帖由 小芋头 于 2007-11-16 08:28 发表
我觉得源氏2还不错,就是视角的问题,不过配合小地图也没什么大碍
虽然视角固定,有时候的确不舒服。但是,这样的好处,就是我们不用到处转地图,找道具。
视角固定,有时候其实是好处,说明地图简单,视角以外的东西,就可以不用考虑了。
视角固定,只是有时候被敌人偷袭,看不到,比较郁闷。



TOP

引用:
原帖由 enix7501 于 2007-11-16 08:52 发表

楼主是在KUSO
你自己看括号里面。三个“有关系吗”
只是玩的时候,风格好像在玩《鬼武者》。


TOP

引用:
原帖由 SoulCalibur.com 于 2007-11-18 16:56 发表
355画面是PS2级别...LZ你把PS2的35随便哪一作放PS3上玩玩再和355比比
我……我是拿XO上的《354猛将传》和《战国无双》V.S. 《355》的。

除了背景漂亮一点,人物的脸,在过场动画里,几乎没区别。

而且前面两个游戏,亮度非常高,玩着很舒服;可是《355》,那个黑啊,好多
夜战,根本看不到东西,狂撞墙。

喜欢一样东西,但不盲目。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博