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[其他] 好啊,噱头蛮足,生化启示录变美剧了。另外谈谈psv。(增加视频)

posted by wap, platform: HTC (Desire HD)

只玩了1小时不到,简单说说。
本世代的3ds和psv确实没有达到nds与psp的机能差距,我很赞同很多人的这个观点,我认为当时ds机能差,只能靠触控来发展的情况一去不复返了,3ds因为有比较强的图像表现,触控功能直接变成景上添花了,这次生化就是目前最好的表现,就现在来看psv这次蛮悬了。
启示录的画面效果确实很强,上几次试玩都是室内场景,正式版终于看到了室外场景,暴雨和海浪的效果很棒!贴图已经很不错了,在特效上更是感觉不比psv差多少,唯一现在看到的问题就是对话时人物讲腹语,是不是引擎作死了,不得而知,个人感觉3ds做到这个应该没问题啊。另外cg方面素质一般,而且感觉画面暗淡,和游戏画面色彩风格有差异,略显违合,可能是3ds那屏的问题吧,老任当初应该再把机器规格弄高点的,分辨率再强点,但想着就老任的风格基本也不可能。
剧情方面,从1个小时的流程来看,倒序加插叙的,所以要注意每段开始前的剧情时间,不然可能会把剧情搞糊涂了。其实这次生化剧情就是搞成美剧样了,每章开始前还有前章概要闪回,说实在蛮酷的。
系统方面,使用触控更换装备查阅资料相当方便,因为屏幕大小正合适,使用起来是行云流水一般。而且这个使用感觉我认为psv的动作游戏是很难做到的,psv不是双屏,不能像3ds那样将触摸信息元素放在一起,在psv上分开放则使用起来很累人,加上屏幕又大按起来很不方便,比如我玩船长时感觉使用触屏换武器加子弹等操作相当不顺手,两手要托着机器,手指就算够到也便扭的要死,有这功夫我直接按按键了。
言归正传,本次启示录限制弹药携带量的设定感觉蛮脑残的(可升级),一直说要回归老生化的感觉,但这样做也实在缺心眼了,仔细想想可能也是不得已为之,因为本作有个扫描枪,可以找隐藏道具,道具无非就是子弹和血为主,如果不限定携带量,那所谓老生化的感觉也是一句屁话了。但实际体验就是初期游戏扫描场景有些鸡肋,你扫出再多弹药也不能拿,感觉有点浪费时间和精力。

好了,其他可能会在玩下去后再更新,先写这点吧。



[ 本帖最后由 聋则嗅明XP 于 2012-1-29 21:59 编辑 ]


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