魔神至尊
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原帖由 大头木 于 2006-9-16 23:06 发表 MGS讲究电影化叙事手法,128不够即使256也不一定够. 除非用卡通渲染,将纹理文件省到最低,大规模采用单色面. 或者像m64那样用程序构成的纹理来渲染面,看起来华丽,容量又小. N64版本的才8MB.......... GTA ...
原帖由 大头木 于 2006-9-16 23:19 发表 GBA上的GTA不要说了............ 但上面的另外一个游戏极道无间才让人惊奇.和gta系统完全相同. 且是真正的3D...... 但上面地图很大,明显的就是周围的建筑物都长得一样. 虽然NDS完全能用卡通渲染像滑板那 ...