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我就想问问,3ds这种反时代反科技的东西是怎么出来的…

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原帖由 @ashley  于 2011-1-12 11:52 发表
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抽,3D都是软件, 特效才是是硬件

UE3出现之前IP上面都是马赛克3D,为虾米那个时候厂商们没用IP惊人的3D硬件加速?
rage 就在ue3推出前好不好……


而且nfs13 sift 画面也不算差 离马赛克很远


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其实找卖哥补补课不就好了

我觉得他还是相当不错的



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引用:
原帖由 无印良品 于 2011-1-12 15:26 发表


233,任区有提过 SMG 用了 CG 吗?我倒是见过有说大乱斗用CG的。你搞搞清楚吧。
http://club.tgfcer.com/thread-5993883-1-30.html

看任区马银 CG讨论贴


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引用:
原帖由 无印良品 于 2011-1-12 15:35 发表
9楼和12楼不就在不确认是否为CG么
15楼澄清了下区别,也就是某人纠结的“区别”
还需要重申CUT SCENE 和 CG 的区别吗
还是一句反正都是播动画?
如果一样的话,那贴不就不用存在了
我只引用那贴标题

实际游戏里这种播片手段常见

反正就是播片里素质 不如CG 但比游戏画面好点

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