魔王撒旦
原帖由 保暖内衣 于 2009-3-14 20:57 发表 Published by: Microsoft Developed by: Epic Games 红字是发行啊,你引用有意思吗?说明什么?不会英文可以去查字典啊 版权参看这里 http://www.epicgames.com/,不过您继续被华丽的抽飞了 难道神机销量缩水了 ...
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原帖由 保暖内衣 于 2009-3-15 11:06 发表 看来epic的官网被果汁老师继续抽飞 版权被果汁老师继续无视! epic的版权声明到底是什么意思呢?表明被微软收购了吗? 110822 果汁神继续表演下限 npd继续抽果汁神的脸 2100万销量被无视,日本本 ...
原帖由 村上春樹 于 2009-3-15 11:18 发表 果汁老師怎麼一直要比獨占第三方呢?依照果汁老師的看法,跨平台一定賣得比獨占少,那我們拿GTA IV 360 600多W的銷量 來比MGS 4 (獨占) 450W的銷量還是給kOJIMA 很大的面子呢。 想玩MGS 4的只有買PS3版,想玩 ...
原帖由 保暖内衣 于 2009-3-17 08:23 发表 原文呢? 拿一个lu的yy文当成依据太不靠谱了吧!epic的版权说明就在网上,可惜没找到微软的版权说明 继续求果汁神定义的重量级第一方大作
原帖由 保暖内衣 于 2009-3-17 18:21 发表 果汁神来解释一下这个 http://club.tgfc.com/thread-6059050-1-1.html 微软负责发行 跟gow一样~ 同时蓝龙ds恐怕也是微软的作品了 果汁神怎么不说自己定义的超大作到底是什么呢?这次加大字号
原帖由 保暖内衣 于 2009-3-18 22:25 发表 111540 111541 怎么来回都是果汁神的道理呢?一会发行就是第一方一会发行不是第一方 我没有转移话题啊 我很早就一直恳求果汁神给一个所谓大作定义的游戏 第一方超大作,我一直在期待! 自抽还爽吧
原帖由 保暖内衣 于 2009-3-19 12:44 发表 果汁神承认自己自抽了 这就足够了 我本来就说发行不等于第一方,这点现在还是一直坚持 ms的发言只能说明,属于他手里拥有独占所谓的大作,而并非传统意义上的第一方 因此在后来的忍龙s2及蓝龙ds都证明了这点! 因为是第三方,所以可以移植,都跟ms无关,这点不是恰恰证明了战争机器是第三方版权吗?
原帖由 保暖内衣 于 2009-3-21 16:06 发表 看见果汁神语无伦次的自抽我很欣慰 能把果汁神逼到这个程度我错了 149楼的朋友,你要理解sf这两年来辛酸的历程 想拿马里奥出来却发现不是大舅子不好依靠 “Blue Dragon” (Mistwalker Inc.) from Hironobu Sakaguchi, creator of the original “FINAL FANTASY®” series, an epic role-playing game (RPG) featuring the original artwork of Akira Toriyama, creator of the “Dragonball” series of manga and anime. 果汁神自己帖的东西把自己卖了 Rare原先是谁手底下的?sf的逻辑又被拉低了。
原帖由 保暖内衣 于 2009-3-23 14:43 发表 正因为上面有果汁神华丽的自抽表演所以大家才看的过瘾 绕回来说 ps3现在就是没有一个所谓大作能跟halo3在销量上抗衡! 比起ps2差的太远了 sony自家的gt5有完整版吗?试玩超过百万不假,正式版能不能超越halo3也 ...
原帖由 黑龙 于 2009-3-14 13:33 发表 既然是昨日黄花,销量就没有可比性了。 要不我也可以说fc版mario有4000万,你halo3比得上吗?
原帖由 黑龙 于 2009-3-14 14:43 发表 我用fc版mario的例子是要说明过时的游戏和新游戏没有可比性。
原帖由 保暖内衣 于 2009-3-25 13:04 发表 果汁神已经语无伦次了 到现在除了你自己yy的言论外其他sf都没有支持了,还继续这么强硬慢慢high 果汁神解释不了蓝龙和gow的差异就慢慢胜利 可惜同时代的比较永远是客观的,本次大战ps3仍旧最后一名,软件销量仍 ...
原帖由 黑龙 于 2009-3-19 13:51 发表 微软官方的表态都有了,你再这样自欺欺人有意思吗? 我没有自抽,自抽的是你自己。 发行有两种情况,一种是像战争机器、白骑士这种,是第一方委托其他厂商开发的,属于第一方游戏,另一种就是纯粹的发行,比如忍龙2由微软发行,战神日版由capcom发行。 这也很好区分,忍龙从诞生开始就是属于temco的,战神从诞生开始就是sce的,他们的归属不会因为其中某一作曾交给其他厂商发行而改变,而战争机器和白骑士这种一开始就是属于第一方的。 战争机器是属于可移植的第三方游戏吗? 原文很清楚,微软游戏工作室总裁认为,因为第三方大都跨平台了,所以主机的差异性要靠第一方游戏来体现,为了说明这一点,就举了战争机器这个例子,怎么到你这儿就成了“可移植的第三方游戏”了?微软泪目 our objective is to win this generation and we recognized a long time ago that the third-party environment is changing because you're not going to see as many third-party exclusives and in the past most of those benefits have actually gone to Sony through installed base etc, etc. That's changing now going forward so if the third-party playing field is basically neutral, which I could honestly look at and go "it's neutral," it's going to be up to the first parties to differentiate the platforms from a content standpoint. That's what we've been totally focused on the past three to four years and I think you're starting to see the fruits of that. Gears of War is a great example of that. 你的逻辑也是莫名其妙,就算微软发行某游戏不能证明这个游戏是第一方,那也同样不能证明这个游戏是第三方,你所谓“这点不是恰恰证明了战争机器是第三方版权吗?”实在是不知所云 退一万步说,就算蓝龙是第三方,那和战争机器有什么必然联系?怎么就证明战争机器是第三方了?微软发行的某游戏是第三方的,就等于所有微软发行的游戏都是第三方?halo3是微软发行,所以halo3是第三方?什么逻辑 不管忍龙2和蓝龙是不是第一方,反正从微软官方的发言来看,战争机器的确是微软第一方作品,这是确定无疑的。 蓝龙ds不是360版的移植,而且就算是360版的移植也不代表就不是微软第一方的,只要微软愿意,也可以出nds游戏,微软第一方旗下的RARE就出过nds游戏。
原帖由 保暖内衣 于 2009-3-26 08:40 发表 xb两代机确实没有能比ps2的gt 但是halo3一个作品就把ps3抽的找不到北了! mgs4照样比不过第三方开发的gow任何一作,怎么到果汁神这里就变成了不如ps3了?ps3上有几个百万作品?总销量又有多少?年年号称ps3年 ...
原帖由 黑龙 于 2009-3-19 13:51 发表 蓝龙ds不是360版的移植,而且就算是360版的移植也不代表就不是微软第一方的,只要微软愿意,也可以出nds游戏,微软第一方旗下的RARE就出过nds游戏。