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[新闻] 小小大星球再获满分评价!神了!

说道LBP,大家还记得《RPG工具》么?

《RPG工具》也能得满分?实在太没天理了


本帖最近评分记录
  • 升值器 激骚 -1 文不对题 2008-10-18 00:24

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引用:
原帖由 fatalize 于 2008-10-17 23:21 发表

叫好声之多,已可与当年满分作品放浪冒险谭比肩
销量也必然和放浪冒险谭一样



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引用:
原帖由 piglet 于 2008-10-17 23:50 发表

嘿嘿,等游戏出来看销量吧

大满贯神作MGS4不也才卖了300万?
这里是说评分,别转移话题


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引用:
原帖由 piglet 于 2008-10-18 02:33 发表

什么叫转移话题?

我的意思就是评分高并不代表游戏就好,就好像得奖一样不代表游戏就好一样

拿无数奖的孢子不就雷了么?拿N个满分的MGS4不也才卖了300万么?

LBP要是销量不好,就说明这种靠玩家自创关卡的游戏类型并不是大众喜爱的,我把它和RPG工具类比就没有错
引用:
原帖由 黑龙 于 2008-10-17 22:26 发表

说道LBP,大家还记得《RPG工具》么?


《RPG工具》也能得满分?实在太没天理了
引用:
原帖由 piglet 于 2008-10-17 23:50 发表

嘿嘿,等游戏出来看销量吧

大满贯神作MGS4不也才卖了300万?
你这个不是转移话题是什么???这帖本来是说评分,你来扯销量
游戏雷不雷是你说了算的?孢子又怎么雷?如果mgs4的300万销量不算高,那么这是因为游戏本身雷还是受装机量的限制?照你这么说,mgs4根本没必要跨平台对吧?

“我的意思就是评分高并不代表游戏就好,就好像得奖一样不代表游戏就好一样”
你不是在说销量吗?怎么这里又变成说游戏好不好了?
前面转移话题,现在又开始偷换概念了,把“销量好不好”和“游戏好不好”混为一谈,把“游戏好不好”和“受不受大众喜爱”混为一谈……销量怎么样和游戏好不好是一回事吗?是可以划等号的吗?
销量低的游戏就一定不是好游戏?销量高的游戏就一定是好游戏?马索奥运全球卖了好几百万,不知道fable2能卖多少?是不是你认为马索奥运比fable2更好?貌似pgr4卖得还没gt5试玩版多。
“LBP要是销量不好”怎么就推导出“我把它和RPG工具类比就没有错”?这两个有必然联系吗?你是要炫耀自己的下限吗?

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引用:
原帖由 piglet 于 2008-10-18 21:06 发表

真是令人哑然失笑啊

偷换论题的是你吧?

我说过销量好的游戏就一定比销量差的游戏好么?在这里我根本就没有比较过任何两款游戏

我甚至都没说过销量是评价一个游戏的唯一标准

我说销量说明大众对这个游戏的喜好程度,而且这不是和评分必然成比例的,这哪点错了?
看看全过程

我一开始说的是评分
引用:
原帖由 黑龙 于 2008-10-17 22:26 发表

说道LBP,大家还记得《RPG工具》么?

《RPG工具》也能得满分?实在太没天理了
你却把话题转移到销量上
引用:
原帖由 piglet 于 2008-10-17 23:50 发表

嘿嘿,等游戏出来看销量吧

大满贯神作MGS4不也才卖了300万?
我指出你在转移话题
引用:
原帖由 黑龙 于 2008-10-18 02:05 发表

这里是说评分,别转移话题
于是你对“等游戏出来看销量吧”这句话作出解释说你的意思是“评分高不代表游戏好”,言下之意,销量好才能说明游戏好,销量不好就说明游戏不好,游戏好不好是看销量决定的,把游戏好坏和销量联系了起来,评分评的是游戏好坏,而你又把销量和游戏好坏联系起来,所以从评分说到销量就不算是转移话题,你就是这意思,对吧?而且你举的例子也是“那N个满分的MGS4不也才卖了300万”,用MGS4的评分和销量来说明“评分高不代表游戏好”,因为mgs4销量不高所以游戏不好,这就是把销量好坏和游戏好坏划上等号了。
整个过程很清楚,明明就是你自己把销量好坏和游戏好坏划上等号的,现在要缩了?如果你现在要否认这一点,也就是说销量好坏和游戏好坏没有必然联系,那就等于是承认你自己当初的确是在转移话题。
引用:
原帖由 piglet 于 2008-10-18 02:33 发表

什么叫转移话题?

我的意思就是评分高并不代表游戏就好,就好像得奖一样不代表游戏就好一样

拿无数奖的孢子不就雷了么?拿N个满分的MGS4不也才卖了300万么?

LBP要是销量不好,就说明这种靠玩家自创关卡的游戏类型并不是大众喜爱的,我把它和RPG工具类比就没有错

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引用:
原帖由 piglet 于 2008-10-19 09:05 发表

真是神一样的逻辑啊!

“评分高不等于游戏好”是怎么推出“销量好才能说明游戏好”的?

而且,从头到尾我甚至就没说过LBP这个游戏“不好”,我只是说自己创作关卡这个卖点对于大多数人来说未必有很大吸引力
不敢承认?缩了?联系上下文,你先说“等游戏出来看销量吧”,然后你又解释这句话的意思是“评分高并不代表游戏就好”,是你自己把销量和游戏好不好联系起来的,言下之意就是游戏好不好要看销量。
引用:
原帖由 piglet 于 2008-10-17 23:50 发表

嘿嘿,等游戏出来看销量吧

大满贯神作MGS4不也才卖了300万?
引用:
原帖由 黑龙 于 2008-10-18 02:05 发表

这里是说评分,别转移话题
引用:
原帖由 piglet 于 2008-10-18 02:33 发表

什么叫转移话题?

我的意思就是评分高并不代表游戏就好,就好像得奖一样不代表游戏就好一样

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引用:
原帖由 piglet 于 2008-10-20 00:09 发表

引用又引用你不嫌麻烦啊?

是你最先提到我那个拿LBP和RPG工具类比的帖子,我这里所谓的游戏好当然就是指那贴里面的标准,
也就是这种游戏类型是不是为大众所喜好


断章取义这一招一万年前就玩烂了的,你就不要班门弄斧
我的引用打到你的要害了吗?
你自己发的脑残言论还不准别人提了?
哦,在你面前断章取义就是班门弄斧,看来你已经承认你是经常断章取义的了


你现在说你对好游戏的标准是“是不是为大众所喜好”,而你又说过,游戏是不是为大众所喜好,要看销量……兜了半天圈子,这不就是在说好游戏的标准要看销量吗?反复自抽美
你看你现在又把自己给绕进去了
引用:
原帖由 piglet 于 2008-10-18 02:33 发表

什么叫转移话题?

我的意思就是评分高并不代表游戏就好,就好像得奖一样不代表游戏就好一样

拿无数奖的孢子不就雷了么?拿N个满分的MGS4不也才卖了300万么?

LBP要是销量不好,就说明这种靠玩家自创关卡的游戏类型并不是大众喜爱的,我把它和RPG工具类比就没有错

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