魔王撒旦
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原帖由 fatalize 于 2008-10-17 23:21 发表 叫好声之多,已可与当年满分作品放浪冒险谭比肩
原帖由 piglet 于 2008-10-17 23:50 发表 嘿嘿,等游戏出来看销量吧 大满贯神作MGS4不也才卖了300万?
原帖由 piglet 于 2008-10-18 02:33 发表 什么叫转移话题? 我的意思就是评分高并不代表游戏就好,就好像得奖一样不代表游戏就好一样 拿无数奖的孢子不就雷了么?拿N个满分的MGS4不也才卖了300万么? LBP要是销量不好,就说明这种靠玩家自创关卡的游戏类型并不是大众喜爱的,我把它和RPG工具类比就没有错
原帖由 黑龙 于 2008-10-17 22:26 发表 说道LBP,大家还记得《RPG工具》么? 《RPG工具》也能得满分?实在太没天理了
原帖由 piglet 于 2008-10-18 21:06 发表 真是令人哑然失笑啊 偷换论题的是你吧? 我说过销量好的游戏就一定比销量差的游戏好么?在这里我根本就没有比较过任何两款游戏 我甚至都没说过销量是评价一个游戏的唯一标准 我说销量说明大众对这个游戏的喜好程度,而且这不是和评分必然成比例的,这哪点错了?
原帖由 黑龙 于 2008-10-18 02:05 发表 这里是说评分,别转移话题
原帖由 piglet 于 2008-10-19 09:05 发表 真是神一样的逻辑啊! “评分高不等于游戏好”是怎么推出“销量好才能说明游戏好”的? 而且,从头到尾我甚至就没说过LBP这个游戏“不好”,我只是说自己创作关卡这个卖点对于大多数人来说未必有很大吸引力
原帖由 piglet 于 2008-10-18 02:33 发表 什么叫转移话题? 我的意思就是评分高并不代表游戏就好,就好像得奖一样不代表游戏就好一样
原帖由 piglet 于 2008-10-20 00:09 发表 引用又引用你不嫌麻烦啊? 是你最先提到我那个拿LBP和RPG工具类比的帖子,我这里所谓的游戏好当然就是指那贴里面的标准, 也就是这种游戏类型是不是为大众所喜好 断章取义这一招一万年前就玩烂了的,你就不要班门弄斧了