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[新闻] 三大主机2011年1至3月出货量,360为270万,ps3为210万,wii仅137万台

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原帖由 Pires 于 2011-4-29 12:00 发表

PS2卖了一亿对游戏有什么意义?
论质量,游戏排名前十没有一个是ps2的,一个都没有
论销量,在主机普及率高的情况下大量游戏品牌死绝,四叶草这种公司也倒了。又如怪物猎人销量低得出奇还不如wii版,无论欧日美
也许这一亿销量对dvd影碟的意义比对游戏的还要大
被公认为史上最成功、软件阵容最丰富最强大最厚道的PS2都没意义了……任青真是牛B啊

首先,姑且不论你所谓的游戏质量排名前十是什么地方的排名、评得客不客观。请问你是拿ps2和哪一代比?莫非是和游戏机诞生以来所有主机比?你这所谓的游戏质量前十是不是多数是FC、SFC游戏(也许再加上某个n64游戏之类)?要比也是同一代比吧?

其次,要评价ps2游戏整体的质量,光比前十有意义么?前十占多大比重?广大玩家就只玩这前十的游戏么?前100名里面ps2游戏有多少?在前十里面占据一个名次,和在前100里面占据几十个名次,哪个更能反映整体的游戏质量?

第三,每个时代都有很多游戏品牌死亡,也有很多新游戏品牌诞生。这是业界正常的新陈代谢。你怎么不算算fc时期有多少游戏到了sfc就死了的?你怎么不算算ps2上诞生了多少经典游戏品牌?要照你这种只算死了多少却无视又生出来多少的算法,那今天的地球上岂不是没人了?怪物猎人你也有脸说,虽然靠了mhp系列的带动,mh3销量有所上升,但仍然低于capcom的预期,原定200万的销售目标彻底泡汤。wii众叛亲离不是没有原因的。


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原帖由 mikebird 于 2011-4-29 12:24 发表

我给某些2B上上课吧:
wii是游戏史上销量最高的游戏机,没有之一。
所谓总销量比他高的都是靠主机版本多。
比如gb系列有gb、gbp、gbl、gbc
nds系列有nds、ndsl、ndsi、ndsill
ps系列有ps、psone
ps2系列有ps2、 ...
主机后劲主要还是靠软硬件本身的底力,新版本主机不过是锦上添花而已

主机本身后劲强,厂商自然乐于推出新版本来使其更上一层楼,比如你举的那几个例子

主机后劲太差,新版本出了也是白搭,厂商自然不会干这种白费力气的傻事,比如wii



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原帖由 tdka 于 2011-4-29 12:35 发表

这么看以前的主机都很奇怪,第一名的主机都比之后晚衰退,就wii是正常的
也就某些个任青觉得正常,任天堂自己以及那些投资商都对wii急速衰退的现状非常不满意,所以岩田聪才不得不在投资商面前表示懊悔和检讨:“我很后悔……否则wii就不会是现在这个命运,我们在3DS上不会这样”云云

[ 本帖最后由 黑龙 于 2011-4-29 15:23 编辑 ]


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原帖由 梦之少年 于 2011-4-29 15:08 发表

WII同期比PS2卖得都快,现在下降点很正常,加上自家游戏出得也慢
恰恰相反,正因为wii同期比ps2卖得快,所以下降才更加不正常,wii的后劲应该比ps2更强才对

就好比ps2同期比ngc卖得快得多,而后劲也比ngc强得多,不能说因为ps2同期比ngc卖得快,所以ps2的后劲就应该不如ngc,没这样的道理

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原帖由 爱你一棒陲 于 2011-4-29 22:13 发表

三红机的live也是吸金机器,WII怎么个吸法儿?索尼就算了,还没吸上就闹出游戏业界多年来第一大丑闻。
有些人反索真是反到潜意识的层面了,喷wii的时侯也不忘带上索尼……再发展下去可能就要进入遗传基因了,以后要代代遗传了,棒槌的反索事业要一代传一代了 :D

三红才是游戏业第一大丑闻,用户信息泄露是一些黑客实施的行为,索尼只是被动的受害者,就像某个黑客说的,这件事是丢黑客群体的脸,是黑客界的丑闻
而三红就完完全全是微软自己无视主机质量,纯粹自己作孽坑害用户

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原帖由 rinlord 于 2011-4-30 11:25 发表

某些人逻辑很神奇,wii同期超越ps2,软件更是超越ps2很多,版本还是一个新版都没发售,盈利更是远超ps2,ps2时期不知弄倒,弄合并了多少厂商,得到的结论就是

销量高没意义,销量低也没意义,反正怎么都是赢
wii害了多少厂商?三坟之名是白叫的?:D

某些人逻辑真有趣
ps2是第三方最繁荣最赚钱的主机,某些人指责说ps2弄倒了多少厂商
wii上第三方全体被坟,某些人却大骂第三方自己无能,不能赖老任

三坟主机的拥护者竟然指责让第三方赚最多钱的主机弄倒了多少第三方厂商……太喜感了

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原帖由 rinlord 于 2011-4-30 11:31 发表

更神奇的逻辑是,wii比某神机强,虽然销量下滑,但那是在卖了接近9千万的情况下和自己前期比,ps总共也就1亿,结果就证明wii要败了,wii自己把自己打败了?某些fan为啥这么高兴呢?
起码等某神机软硬件追上wii再来跳神吧,这也太容易high了。
神机3的硬件销售曲线更不堪,软件比三轰击更是差了n多,结论就是海啸十年不是梦
销量下滑只是和自己前期比么?现在同时段的销量比得上其他主机么?
ps3硬件销售曲线?那可比wii正常多了

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原帖由 rinlord 于 2011-4-30 11:37 发表

ps2有多强大不知道,但是把ps时期抢夺sfc的品牌玩烂,玩残了多少就不好说鸟
哇噻,在这种情况下,ps2软件阵容尚且都如此空前强大……呵呵,其他就不用多说什么了吧 :D

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原帖由 rinlord 于 2011-4-30 11:54 发表

任饭是最怕sqny软下去的

对比gba和nds就知道,gba老任纯粹坑爹,nds一有psp竞争,感觉饭碗不保,就开始猛然发力,千万俱乐部一个接一个
而只要一占据第一就开始扯淡了,nds,wii都是如此一占据绝对优势就软件也懒得弄了
对,你看到psp每周压着3ds,心里一定很爽

明白了,原来现在3ds已经占据了绝对优势,怪不得没几个游戏

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原帖由 rinlord 于 2011-4-30 12:26 发表

同样跑一千米,wii加油跑到8百米,看后面没人了速度放慢了点就变成垫底
ps3刚开始是用爬的,后来站起来用了走,现在用正常散步速度到了5千米,发挥很正常很稳定

回顾sqny神论,神机3总销量相对去年稳步增长,果然是心有灵犀啊
不止一次看到任饭举这种似是而非的例子,说同样跑xxx米,wii比其他主机更早跑到终点了,所以停下来了,其他主机还在后面跑,当前速度快些也不算什么……

游戏机的竞争并不是像你举的例子那样,谁先跑完同样长的路程就算谁赢,而是看谁跑得路程长算谁赢。照你的说法,ps2在ngc之前卖到了一亿多,已经快到终点了,而ngc离一亿还很远,离终点还有很长一段路程,所以ngc后期的周销量月销量应该秒杀ps2……ngc后期有发生过这种事么?

这个例子的错误在于,胜利的主机和失败的主机,他们的路程并不是一样长的。ps2卖到5000万,离终点还有很远一段距离,而ngc卖到2000多万,就已经差不多到终点了。懂么?
同时期推出的主机,失败者还有很强的后劲,胜利者却开始急速衰退……闻所未闻,在道理上也说不通。而且wii还是最晚推出的主机。唯一合理的解释是,wii不是胜利者。

还什么看后面没人放慢了速度……难道你的意思是wii现在的销量是任天堂自己故意控制出货,不想卖得太快?明明是自己没力了跑不动了,还非要说是自己主动放慢速度 :D

[ 本帖最后由 黑龙 于 2011-4-30 19:01 编辑 ]

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原帖由 rinlord 于 2011-4-30 12:43 发表

wii不需要海啸了,海啸这种事还是留给年轻人神机3去干吧
其实wii比ps3年轻



发售日

PS3:2006年11月11日

Wii:2006年12月02日

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2011-5-2 02:51 发表

PS2时代倒闭的第三方数量可是众多呀!
即使是PS3弄倒的第三方也比WII多呀!
一个最基本的事实:ps2是同代主机里面第三方最赚钱的主机,这方面远远压倒同代其他主机,这个你不否认吧?

如果你尊重这个最基本的事实,那么情况就很清楚了,第三方宁可在ps2上倒闭也不去支持ngc,这说明ps2是当时的最优选择,如果支持ngc,倒闭的厂商会多出n倍。讨论这个问题,要有参照物,要有比较,懂么?就好像如果你只是单纯的抨击美国有多少穷人,却不和其他国家进行比较,这样客观么?
ps3弄倒第三方比wii多么,我怎么没听说过?而且现在第三方基本都跨平台了,就算有第三方倒了,为什么只算在ps3头上?
如果真有第三方倒了,三坟机才是罪魁祸首,难辞其咎,岂能颠倒黑白把责任推卸给其他平台?呵呵
现在不是wii时代么,照你的逻辑,ps2时代都算在ps2头上(虽然ps2是同代里面第三方最赚钱的平台),wii时代自然应该都算在wii头上才对(而且wii还是三坟机)。不要搞双重标准,呵呵

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原帖由 GAYBL 于 2011-5-2 02:53 发表

PSP每周压着3DS?你当占据全球85%的市场的欧美市场不存在吗?
我说的是日本。至于欧美么,有NDS压着3DS就行了

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