魔王撒旦
原帖由 十年后海啸 于 2009-3-19 11:42 发表 XO卖四位数也是需要特别提一提的事情了。这是微软的成功还是失败呢? 在日本神机大幅领先三红机,总销量和当周销量都达到了XO的三倍,这是神机的成功还是失败呢?
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原帖由 十年后海啸 于 2009-3-19 11:52 发表 PS2在日本的销量是XB的50多倍 PS3在日本的销量是XO的3倍 真是伟大的胜利啊
原帖由 十年后海啸 于 2009-3-19 13:02 发表 好一个“抛开一切主客观条件”,好一个如果360白送。你这是展示下限的新方法么? 人家MS价格低定的有价格低的理由和实力,MS价格低,现在也开始盈利了。 索尼自己成本控制差,妄图捆绑BD结果把自己拖死还成了受委屈的理由了。
原帖由 十年后海啸 于 2009-3-19 13:20 发表 说来说去,某些人的理由无非就是神机价格高,神机发售晚,神机没有日式RPG,所以现在这个样子也是有理由的 问题是,神机价格高,神机发售晚,神机没有日式RPG,这除了说明索尼运营的失败,还能说明什么?运营失败,倒成了某些粉丝心安理得的理由了,真是让我徒增智商优越感
原帖由 十年后海啸 于 2009-3-20 08:10 发表 你的逻辑真是让人无语…… “你是不是想说360在日本的基础不如ps3?如果是这样,那你不也在强调主客观条件? 你在这里说了这么多的“360成功”的观点本身就是建立在“前代主机的基础”这个条件上的” 你不YY会 ...