魔王撒旦
原帖由 蘑菇和跳! 于 2009-4-16 08:14 发表 S系一当家,立马出现这种情况
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原帖由 蘑菇和跳! 于 2009-4-16 13:44 发表 你说的不错,这证明缺了老任,如今的骚泥连业界大梁都挑不起了
原帖由 蘑菇和跳! 于 2009-4-16 23:01 发表 来看看CESA的白皮书数据 2001年~08年 日本游戏市场规模走向 -------------PS2鼎盛时期4年------------- 2001年 6134亿日元 日本市场萎缩第一年 软件减少10.8% 2002年 5014亿日元 连续第二年负成长 2003年 4462亿日元 连续第三年衰退 2004年 4361亿日元 日本游戏市场大萧条 规模连续四年缩水 -------------NDS发售后------------- 2005年 4965亿日元 日本游戏市场规模重新增长 2006年 6200亿日元 日本游戏市场全面复苏 -------------Wii发售后------------- 2007年 6876亿日元 日本游戏市场历史最高 2008年 5826亿日元 规模开始放缓 戏剧性的是08年的放缓,正是NDS在日本市场饱和,被PSP压制了半年多的结果。 这些数据充分证明了在PS2当家主张“大操大办”游戏制作理念的推动下,日本市场连年青黄不接,规模大幅倒退。导致SEGA退出硬件市场,大量厂商合并、被吞也是从那几年开始。 “S系一当家,立马出现这种情况”这句话非常贴切