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[新闻] 转:[业界] 《Bioshock 2》確定登陸PS3,甚至可能獨占?

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原帖由 保暖内衣 于 2009-3-14 14:39 发表

既然跟sony无关在一个跟sony微软对比的帖子中引用是什么意思呢?
要说高潮您那捶天顿地的造型还不够高潮吗?再重复一下
貌似本时代gt销量也就一般的很了。
我又没说初代马里奥如何如何了,然后一副拉 ...
谁规定这是sony微软对比的帖子了?你规定的?我用fc版mario的例子是要说明过时的游戏和新游戏没有可比性。
我只是列举数据,捶天顿地的是你自己。:D
是你们要拿以前的游戏来比,我自然可以拿fc版mario和gt来比,这都是照着你们自己的逻辑来的,还想赖我?


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原帖由 村上春樹 于 2009-3-14 14:41 发表

是啊,又快要墊底了。:D  已經有多久講著我們神機銷量壓制三紅機,追到了2009竟然銷量還是落後幾百萬。

果汁老師的神論,PS2再渣的遊戲也比HALO 這種lj好,奇文應該要好好珍藏.:D
现在反索饭都是“现在抓紧时间喷,以后没时间了”惶惶不可终日的心态,心里充满了对三红机最终不可避免垫底的恐惧



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原帖由 保暖内衣 于 2009-3-14 14:43 发表

自定义神,您太牛了
我们等着你的眼看看看什么时候三红机垫底
提halo3就不能跟同时代的kz2比 销量口碑评分
提gt就可以跟可以跟不同时代的游戏比较了
所以说选择性是sf的必杀技之一啊
反索饭颠倒黑白的能耐真是令人叹为观止


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原帖由 村上春樹 于 2009-3-14 14:47 发表

大家也等著ps3 何時噴到一億台呢.

我們聽過多少次三紅銷量墊底論了,大家卻還是在等著全球裝機量超過360的那一天.
三红机那么多有利条件,又是抢先发售又是低价贱卖又是花钱收买第三方,最终还是垫底,台湾人情何以堪
sony的主机已经到过一亿台了,微软的主机永远都到不了一亿台,这个事实真残酷。

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原帖由 保暖内衣 于 2009-3-14 14:50 发表

请问时效期是多久呢?
现在我重申一下
ps3上没有能撑门面的销量,这样明确吗?
很显然跟fc的mario比任何游戏销量都是渣啊
wii有sports xo有halo3 ps3就是没有独占大销量的游戏啊
果汁老师还要自定义吗? ...
sony第一方最重量级的大作还没出,没可比性。要不就比比第三方独占游戏,三红机有哪个第三方独占游戏的销量比得上mgs4?

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原帖由 村上春樹 于 2009-3-14 14:55 发表

sony ps/ps2的成功有什麼不能正視的?大家看的都是神機在本世代看門大作遭人取用、銷量艱苦追趕的奇景哪。
比起05e3當年酒多帶給SF的雄圖與PS3銷量發展的現實,微軟主機還沒能賣到一億台沒什麼好殘酷的。

二 ...
这种比较只能在类似条件下才有意义,ps3的各方面条件和ps2相比差太远了,现在的销量已经算很优秀了,如果换成三红机,早就完灭了。
而三红机这次各方面的有利条件比起当年的ps和ps2有过之而无不及,卖成这样实在是难堪。

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原帖由 保暖内衣 于 2009-3-14 15:05 发表

你是自己在给自己挖坑吗?
战争机器系列偷偷笑了
论第一方大作,除了gt和战神还剩什么没出来?
若干ps3独占的游戏都被冠以重量级大作,目前看来都萎了。
看不懂?我再说一遍:sony第一方最重量级的大作还没出,没可比性。要不就比比第三方独占游戏,三红机有哪个第三方独占游戏的销量比得上mgs4?

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原帖由 保暖内衣 于 2009-3-14 15:07 发表

难堪吗?把上届皇帝踩在脚底下已经算很不错了
论起难堪,从第一名落到最后一名是不是更难堪呢?
上代霸主是ps2,三红机再过1000年也追不上ps2。

这种比较只能在类似条件下才有意义,ps3的各方面条件和ps2相比差太远了,现在的销量已经算很优秀了,如果换成三红机,早就完灭了。
而三红机这次各方面的有利条件比起当年的ps和ps2有过之而无不及,卖成这样实在是难堪

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引用:
原帖由 保暖内衣 于 2009-3-14 15:14 发表

战争机器你看不见吗?
你又自抽了
顺便问一下
果汁神定义的最重量级别的大作是什么呢?
跟战争机器有什么关系?
连这都不知道,还好意思在这里乱喷

[ 本帖最后由 黑龙 于 2009-3-14 15:17 编辑 ]

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原帖由 保暖内衣 于 2009-3-14 15:17 发表

怎么halo3和kz2就不是类似条件了
果然再一次自定义了
论硬件销量就要只能在类似条件
论软件销量就可以跨越时效的把大舅子的马里奥和二皇后的gt搬出来
原来halo3和kz2是类似条件……

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原帖由 保暖内衣 于 2009-3-14 15:19 发表


战争机器抽的您还爽吧,第三方独占大作
我是想留个影,看看将来某些大作出来后果汁神又不承认罢了
说一下吧,你自定义的大作~ gt 战神 还有???????
战争机器成第三方作品了……

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原帖由 保暖内衣 于 2009-3-14 15:23 发表

halo3是07.9
kz2是08.2
halo3是主机发售一年半左右发售的
kz2是主机发售两年后发售的
确实对halo3很不公平啊 kz2优势这么大还没到150w,太逊了吧
众所周知,影响软件销量的一个重要因素是装机量,三红机抢先发售,又是低价贱卖,装机量比ps3高得多

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引用:
原帖由 保暖内衣 于 2009-3-14 15:25 发表

epic什么时候归属微软了?
为什么还会有ut3的ps3版?
不好意思
战争机器又把您给抽了
你就继续自欺欺人吧
战争机器是微软发行的,版权属于微软,应该算是第一方作品
就好比白骑士虽然是lv5开发,但游戏版权属于sce,也是第一方作品

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引用:
原帖由 保暖内衣 于 2009-3-14 16:03 发表

果汁神继续自欺欺人!又开始自定义了
版权谁说不是epic的,这样也可以自定义啊
看来战争机器把果汁神抽的有点头晕目眩了
另外继续求果汁神定义的重量级第一方大作用以留影
http://club.tgfc.com/thread-5972226-1-1.html

http://xbox360.ign.com/articles/744/744356p1.html
Published by: Microsoft
Developed by: Epic Games


http://asp.levelup.cn/article/html/news/rj/2007-03/21153049.htm

Kim继续说道:“如果第三方开发商开始逐步转为中立的话,其实实事求是地讲他们已经这样做了,那么从游戏软件的角度来看,能够使主机独树一帜的重任就落到了第一方游戏开发的身上。”

Kim对记者表示,微软正是察觉到了这一变化的趋势,才在过去的三到四年间开始暗中培育自己的第一方游戏开发团队,而现在正是付出的努力开始收获回报的时候。他说:“《战争机器》的巨大成功就是最好的例子。而且即便是在许多与索尼合作的独立游戏开发商中,微软游戏工作室也有着很高的威信,如果是作为游戏发行商与他们打交道的话,我们也非常欢迎与他们合作。”

[ 本帖最后由 黑龙 于 2009-3-14 20:18 编辑 ]

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引用:
原帖由 保暖内衣 于 2009-3-14 16:14 发表

看来今天果汁神把脸贴过来硬让人抽了
07年底xo销量最多1700万
08年底统计的ps3销量接近2k万
这样抽的舒服吗?
还想怎么被抽?

2004-2009, Epic Games, Inc. All rights reserved. Epic, Epic Games, the  ...
ps3目前美国大约600万,欧洲也差不多,加起来也就1200万

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