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发表于 2008-6-5 16:46
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忍龙2的广告是怎样的?微软有没有企圖就忍龙2打破傳統市場,將觸角延伸至Wii族群的期盼?其他还有战争机器、halo3的广告又是怎样的?
每个游戏都有它自己的受众,针对性宣传有什么不对?ps3为什么要“將觸角延伸至Wii族群”?就算ps3要这么做,这是靠mgs4能做到的吗?
psp非得“將觸角延伸至NDS族群”吗?mhp2g的广告也应该“打破傳統市場,將觸角延伸至NDS族群”吗?
又没事找事,lz和其他反索饭最大的不同之处在于“独创性”,其他反索饭都是根据现成的材料来反索,比如找某个ps3的负面消息来说事,而lz却总是自己编造出一些题材来反索,比如本帖,一个很正常的广告也能拿来借题发挥
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