魔王撒旦
原帖由 火彩 于 2008-7-18 13:48 发表 NPD和MC,不也是每次都要加上个百分比的YY系数和公式才能得出坛子里战的依据吗。 同样都是推导,怎么待遇差这么大? 再没有确切消息的时候,不靠推导还能信官方的出货数吗。 别泄,泄不起,等KONAMI婊子化后再泄。
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原帖由 2006arg 于 2008-7-18 19:41 发表 我记得MGS3美国地一个月也就70多万吧,最终销量也那么多了,欧没确实是长卖的 [posted by wap, platform: BlackBerry]
原帖由 OOGIK 于 2008-7-20 10:31 发表 这不是攻击PS3游戏。一个大作引发的讨论而已,MGS4出在哪个平台上一样会有类似的讨论 你太敏感了
原帖由 OOGIK 于 2008-7-20 15:03 发表 果汁老师现在风声鹤唳了吗 你不要再沙比了,GTA4那阵也有有一堆人讨论销量成本利润 有些人有时候硬要把脸凑上来你不给他一刮子他还不够爽
原帖由 alvinnote1 于 2008-7-20 19:20 发表 又不是长卖游戏首月销量基本定局,200多w的销量比之3代还有一定的距离更别说1代和2代了
原帖由 dogsoldier 于 2008-7-20 19:16 发表 投入这么多精力,仅仅收回成本..........谁能接受 不过我看到的说法不是70亿日元,而是4500万美元,要少2000万,即使这样,Konami也不可能满意现在的状况
原帖由 muranus 于 2008-7-20 19:48 发表 1000万美金的开发成本需要卖50万保本这个是没有问题的。关键是MGS4开发成本。
原帖由 muranus 于 2008-7-20 20:02 发表 不满意,所以登陆PS3了~~~~~~
原帖由 muranus 于 2008-7-20 20:06 发表 要不然怎么会出ps3版