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[新闻] 本周销量 口袋首位 PS3次周5.4万 MH3掉落了

三红机不是降价了吗?


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引用:
原帖由 神话传说3 于 2009-9-16 22:54 发表

期待神机下周3万目指!!
三红机在9月10日降价,怎么连1万都没到?



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9月:高达战记、TOV完全版

10月:忍龙Σ2、真三国无双 联合突袭 特别版、猎天使魔女、铁拳6

11月:WE2010、3D点阵英雄

12月:GT5、FF13

今冬:永恒终焉


09年

2月:SO4国际版

3月:如龙4


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引用:
原帖由 kevinpank 于 2009-9-17 10:01 发表

MHP普通版+廉价版卖了95万
MH2普通版+廉价版卖了62万,你说谁卖得多啊?

另外一提,MH3目前累积87.3万,是家用机MH中销售最高的
psi说的是“MH2可比MHP廉价版卖得多”,mh2通常版超过50万,mhp廉价版30万左右,没说错 :D

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蘑菇的脑子出什么问题了?怎么这帖里这么多sb论调反复自抽?ps3薄机的威力真的这么大?

一会儿自己拿掌机和家用机比销量,一会儿又不准别人拿掌机游戏和家用机游戏比销量,一会儿说忍魔、MC都拿掌机和家用机比销量(又是脑补的?),一会儿又说不是同一周就不能比累计销量(我记住了)……难道什么能比什么不能比都是你说了算?

忍魔也只是把ps3、wii、360放在一起分析,什么时候扯上掌机了?
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10343718912.html

独自路線を開拓、突き進むWiiはさておき、ソフトラインナップ的に
PS3と重複することも多い360が今後日本でどう生き残っていくのか、
TGSでのサプライズに期待したい。

psi的话里面哪写周销量了?你自己脑补,关别人屁事?怎么其他人都没理解成是周销量,就只有你理解成是周销量?是不是你的智商比较与众不同?

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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2009-9-17 07:59 发表

我预言的没错,才第二周果然就上演了人生赢家机操翻剩饭机的好戏

看来剩饭机接管次世代家用霸主之位无望,日本最终将是老任的天下
就算ds操翻了ps3,为什么ps3就不能当家用机霸主?这什么逻辑?莫非ds是家用机?

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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2009-9-17 20:23 发表

第二周就缩成5万了您还想当霸主呐?先追平日本500万再说吧
5万已经操翻1万5了
如果wii不降价,长期被ps3压着打是无法避免的。不用追平,wii很多用户都是不买游戏的,800万也就相当于四五百万,只要ps3日本国内突破500万(明年上半年),wii的日子就难过了。
本帖最近评分记录
  • 酸性体质 激骚 +1 只想知道你什么时候贡献一台让Wi的日子i难过 ... 2009-9-17 21:34

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引用:
原帖由 psi 于 2009-9-17 20:34 发表

蘑菇自从上次发过那个经典黑索言论后就彻底脑抽了
我也觉得蘑菇现在和以前有点不像是同一个人,以前比现在要正常一点,自从ps3薄机公布后,就突然变得歇斯底里了

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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2009-9-17 20:39 发表

忽悠,接着忽悠。发卖3年才卖300万,到明年上半就500万了?PSP卖了6年,前后出了2款新型才突破1000万。你以为是白送呢?这还得加上Wii停产的不存在条件

Wii很多用户不买游戏,谁告诉你的?哪家调查这么说过?你统计过?列个证据来看看,还800万也就相当于四五百万,你怎么没说这800万都白卖了呢
如果ps3到明年上半年(即截止到2010年6月30日为止)日本国内销量突破500万,你怎么办?

主要是不买第三方游戏,说相当于四五百万已经算很多了。

一旦ps3在日本国内达到500万的市场规模,日本第三方软件资源就会迅速向ps3倾斜,届时ps3的霸主之路就不可阻挡了。

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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2009-9-17 22:12 发表

明年上半到500万是你说的,得问要没到你怎么办,哪有反问质疑者的

不买第三方就叫不买游戏?第一方的不是游戏?原来除了四五百万买游戏的,还有300万人只买机器瞪眼瞧着?

PS3到500万的时候Wii早就过1000万了,第三方会无视1000万迅速向ps3倾斜?! 醒醒吧,哥们  第三方不是你们家开的
我说明年上半年可以到500万,你问我怎么办,你说明年上半年到不了500万,我也可以问你怎么办,这是一样的道理,可惜你缩了

我没说第一方的不是游戏,而是第一方游戏卖再好,和第三方也没关系,所以第三方只能去支持第三方游戏卖得好的ps3了

对ps3来说,限制软件销量的瓶颈是装机量,目前日本ps3的装机量正好处在一个临界点,从300多万到500万,就是上了一个台阶,是两个完全不同的规模,对第三方来说,500万ps3足够保证软件销量。而wii的瓶颈并不是装机量,wii现在已经有800多万了,第三方向wii倾斜了吗?从800多万和1000万仍然是处于同一个规模,并没上一个台阶,如果800万没用,那到了1000万也一样。

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引用:
原帖由 绯雨流 于 2009-9-17 23:24 发表

神机一两周站榜首,一个传说剩饭跨平台都能让索饭高潮不断

什么时候索青能出息点
万一TOV这个跨平台剩饭卖得比主流机Wii的独占作TOSR还好,那岂不是太尴尬了?

TOSR发售时,Wii日本装机量已经突破600万

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引用:
原帖由 123321456 于 2009-9-18 01:05 发表

真的尴尬么?wii的任务是让nin挣钱,不是让第三方混日子的。
第三方在Wii上怎么总是混日子呢?

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引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2009-9-18 01:06 发表
[posted by wap, platform: iPhone]

233果汁老师又来秀下限了
八百万相当于450万
上次那個1000万不如两千万不过也差不多的神论我至今仍记忆犹新啊
提高装机量的目的是为了卖软件,从日本国内第三方软件销量来看,说Wii日本装机量相当于四五百万已经是说多了

我的原话是认为日本国内1000万还是2000万对第三方软件销量来说差别不大,某些任饭非要说差别大,照这么说,同系列或相类似的游戏的nds版销量应该远超过psp版了对吧?可是一些同系列游戏的nds版销量和psp版的确是差不多,有些甚至还不如psp版(比如传说,比如梦幻之星,比如we,比如真三国无双,比如FFT),这时候某些任饭又会找种种理由来强调差别不大是正常的,这左右互博自抽也太狠了吧,到底是大还是不大?

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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2009-9-18 08:45 发表

第三方在PS3混的日子更悲惨吧。过去那些在PS2上不可一世的百万级大作,怎么到了剩饭机连50万都过不了了?连销量最高的MGS4都被拦腰斩一半,真是可悲呀
都是混日子,怎么第三方在ps3上的游戏销量比wii更好呢?虽然比不上ps2,但总比wii好嘛。

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