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» 《机动战士 高达战记》小队控制系统与吉翁军剧情任务资讯公布(06-29)
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《机动战士 高达战记》小队控制系统与吉翁军剧情任务资讯公布(06-29)
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发表于 2009-6-29 20:22
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由 NAMCO BANDAI Games 製作,预定 2009 年秋季推出的 PS3 部队统帅型动作游戏《
机动战士钢弹战记
(Mobile Suit Gundam Battlefield Record U.C.0081)》,现释出游戏系统与剧情内容等最新资讯,供玩家参考。
《
机动战士钢弹战记
》是以 2002 年推出的 PS2 版同名作品为基础所製作,承袭原作系统并加以强化,画面全面翻新提升为高解析度,首度支援多人连线合作 / 对战玩法。
◆「小队控制系统(TCS)」团结一心并肩作战
游戏中玩家将担任联邦军 / 吉翁军 MS 小队的队长,率领 2 名部下执行各种作战任务。任务中可透过「小队控制系统(TCS)」来指挥队员应变,只要按下方向按钮的上下左右就可以下达事先设定好的指令,指挥队员依照指令行动,透过联合行动来克服难关。
战斗中玩家可下达的指令包括击破锁定对象的「必杀」,射击锁定对象的「一齐射击」,自主判断行动方式的「攻击」,在原地待命的「待机」,对眼前敌机展开近距离攻击的「突击」,长机居中在前僚机并列于后的「A 字队形」,僚机并列于前长机居中在后的「V 字队形」,以防御长机为主的「D 字队形」以及优先进行补给的「补给」等。
【一齐射击】
【突击】
【V 字队形】
【补给】
◆ 战斗任务流程
在任务开始前,游戏会先针对任务概要、胜利条件进行说明,玩家必须考虑作战内容来针对自己与队员的 MS 机体进行改装自订与技能强化,以及设定战斗中需要下达给僚机的「指令热键」。当任务顺利完成后,即可依照过关条件来获得对应点数、经验值与道具,获得的点数可以用于「驾驶员养成」、「装备道具购入」与「机体改装自订」。
游戏提供充分的机体改装自订空间,擅长近战的驾驶员可将机体改装成双手都装备光束军刀的双刀机,擅长远攻的的驾驶员可将机体改装成双手都装备火箭砲的重砲机。
◆ 扮演吉翁军青年士官 为了兴复吉翁而展开秘密作战
单人游玩的原创「剧情模式」是以 1 年战争甫结束的宇宙世纪 0081 年为背景,叙述联邦军优古‧库罗(ユーグ・クーロ)吉翁残党剷除特务部队「除灵」与吉翁军艾力克‧布兰肯(ユーグ・クーロ)反攻作战「水天之泪」实行部队「隐骑」彼此对抗的经历。
玩家可以自由选择以联邦军的或吉翁军的艾力克来游玩。优古将率领
雪莉
‧亚莉森(シェリー‧アリスン)与修‧卡塔(ヒュー・カーター)两位队员。艾力克则是率领艾罗斯‧巴帝(アイロス・バーデ)与弗里兹‧鲍尔(フリッツ・バウアー)两位队员。
旧吉翁军残存势力不承认一年战争的战败,并积极准备向联邦军报一箭之仇的「水天之泪」作战。在持续不断的战火中残存下来、为了实现吉翁再兴的理想而持续进行机密作战的吉翁公国名门青年士官艾力克,将率领隐骑部队展开一系列作战准备任务。
在吉翁军的剧情中,艾力克将袭击联邦军的野战阵地以夺取 MS、武器与弹药,运用地形夹击攻击我方部队的联邦军,并驾驶夺取来的吉姆(ジム)潜入奥德萨(オデッサ)基地,夺回吉翁军开发的新型 MS 伊弗利特‧夜战型(イフリート・ナハト)。
全机漆成黑色的伊弗利特‧夜战型,性能介于肉搏战专用的古夫(グフ)与兼具重装甲高机动的德姆(ドム)之间,具备反侦查干扰功能,这次是首度在游戏中登场。
PS3《
机动战士钢弹战记
》预定 2009 年秋季推出。
http://gnn.gamer.com.tw/7/37657.html
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