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» TGS08:《花》试玩报告,游戏方式确定
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TGS08:《花》试玩报告,游戏方式确定
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发表于 2008-10-10 12:26
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http://www.levelup.cn/news/NewsDetails/2008-10-10/30796.shtml
《浮游(flOw)》的制作组的最新PSN作品《花》在TGS 2008上提供了试玩。
《花》的游戏方式非常简单,但是简单中充满了制作者灵感和创意的闪光点。游戏的画面给人的第一印象是清澈。游戏开始时,窗台上立着一株枯萎的花,镜头稍稍拉远,花市在一栋土褐色的建筑内,一座阴沉的城市,没有生机。接着镜头转移到广阔的野外,层峦的山脉上仍旧立着刚才的那支花,象征着花梦想着离开城市来到自然中。
此时按下任意键,游戏便开始,一片花瓣掉落,开始了她的历险。
《花》的操作非常简单。按任意键能够增加吹拂花瓣的风,此时使用PS3的六轴手柄通过动作感应控制花瓣。左右倾斜手柄可以转动视角和花瓣飘动的方向,上下倾斜手柄可以改变花瓣飞的高度。操作感觉就像飞行模拟游戏一样,只是《花》控制起来更简单和轻松,没有坠机的顾虑。
《花》的游戏目的是控制花瓣找到关卡中其他的花,与她们接触,让他们复生,将生机带到死气沉沉的区域。在关卡的区域中飞行,玩家的任务就是碰触每一支即将枯萎的花,带给他们生命的活力,反复这样的行动直到遍野鲜花。过关的条件便是激活区域内的所有花。
游戏的配乐为悠扬的轻音乐,给人的感觉非常独特,每次激活一支花便有一种新的乐器演奏的曲子加入到本来的背景音乐中,一直进行游戏,音乐便愈加饱满。
“让人记忆犹新的音乐和华丽的视觉效果在试玩游戏之后的很长一段时间内都会在不经意间轻易浮现在玩家脑海里。”试玩者这样说。
游戏将在2009年发售,敬请期待这款轻松美丽的游戏。
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