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[新闻] 技术性讨论,铁拳,街霸有外挂么。

以下谈到的外挂不包括一键必杀之类宏指令。

我没用过外挂,但是你在搜索引擎和一些视频网站上搜索关键字“某某格斗游戏 外挂”,再结合楼主你看到的“铁拳在骂街”,理论上是可以证明外挂是客观存在的。

然后你在tgfc搜索,也能够看到之前有人讨论过此类问题,但是大部分回复我个人认为没有回答到点子上。

下面这个是我复制粘贴的一个回复,不知道是否正确,但是我觉得某种程度上应该可以解开楼主的部分疑惑:



“出招从你输入完招式到产生攻击判定是有帧数的,对人反应不过来你认为是0时间的招,电脑是可以反应过来的,你不懂吗?

不存在什么0时间,最小单位1帧,1秒60帧的游戏,1帧就是1/60秒=0.0167秒,你算算这个时间电脑可以执行多少条指令。

假设cpu速度是1G,最简化情况的1Gx0.0167=1670万个1个时间片的单指令,当然现在的cpu执行指令情况很复杂,每条指令用多少时间片也都不一样,但这个时间对电脑来说足够运算很多指令是没有疑问的。”




早期格斗游戏有一些难得无理的电脑对手,比如美版街霸2X,我觉得某种程度上也是楼主所提到的外挂的原理(仅从攻击和防御成功率讨论,不算连啃之类纯作弊技巧)。

“街霸5有啥外挂没”,同理,有肯定有,但是我个人没用过也不精通计算机语言相关逻辑,无法给你从编程原理上解答,还请其他外挂专家答疑解惑。

[ 本帖最后由 FireLiu 于 2021-6-8 10:01 编辑 ]


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直接贴youtube链接估计不少人看不了,我bili随便搜了几段

https://www.bilibili.com/video/BV1Pb411g7wW
这个是街霸2ce,虽然不是楼主提到的游戏,不过原理我认为是类似的,一键combo+自动二择,但最后还是输了。下面的回复也有一些分析,部分比较客观。
不喜欢解说的请自行忽略 非此贴讨论重点

其它游戏请自行丰衣足食,我这还有事就先不挨个贴了。



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“自动判断正逆,自动防御 不可能吧?”

参考外挂视频和单人模式的电脑对手,能做到这点我觉得很简单。

但要想百分之百不被人肉对手打counter我觉得这个目前来说不太可能,这个涉及格斗游戏本身的原理和人肉对手不确定的模糊操作,抱歉我水平有限无法用严谨的语言阐释我的想法,个人认为格斗游戏想开发出完美的外挂也任重道远。


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