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BEYOND: Two Souls™ 體驗版 (中英韓文版) 港服已出

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分支很多,火车到站前叫醒和不叫醒艾丽(误,朱迪)逃跑时跳窗,被条子抓,从卫生间逃,丛林里逃是否被抓住,骑摩托或者最后围剿战是否被抓住都完全不同的剧情,多周目预订

[ 本帖最后由 KIRITE 于 2013-9-30 10:58 编辑 ]


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引用:
原帖由 madrista7 于 2013-9-29 08:44 发表
我玩了怎么感觉这作会暴死啊……尤其控制那个幽灵似的易登完全没有玩的乐趣,就是没事弄倒场景里的物品,然后触发后面的剧情,巨无聊
还可以附身人身上啊



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引用:
原帖由 @jiangst  于 2013-10-1 10:25 发表
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demo半小时多点可以打完,多分支游戏难道要在某些地方故意失误???
火车上是否被抓住是个大分支
森林逃跑是否被抓住是个大分支
骑摩托是否被抓住是个大分支
最后小镇对决是否被抓住是个大分支


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引用:
原帖由 @jiangst  于 2013-10-2 16:04 发表
那结局也有很多还是只有好坏2个结局?
主线其实走向不变,只是演绎出来的形式完全不同

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