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[业评] 1080P的MGS4给我们带来了什么?

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原帖由 WANNZ 于 2008-6-14 19:53 发表


MGS4贴图其实还不错的
离的这么远都能看出是贴图说明已经非常糟糕了,小的可怜.


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原帖由 YY小狸猫 于 2008-6-15 01:11 发表
MGS4有60帧?你拿KIT测过了? COD4的XO版那才叫货真价实的60帧,B3D每一关的测试都有,最低都有59帧。顺便告诉你,COD4同屏人数可比MGS4多多了,起码多一倍以上,杂兵做得也更精细。
人物动作,场景设计安排,战争气氛等等都不是一个档次,同样是预先安排,同样是播片,COD4高明太多.

一个是现代翻拍版恐龙特急,一个是魔戒.



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原帖由 YY小狸猫 于 2008-6-15 01:34 发表
COD4的人物肢体动作要更自然些,战场的气氛也要好得多。
这就是高明的地方,比如炸门,谈话,打骂.掩护等这些很自然的动作都是在"播片".游戏在基础资源和特殊资源之间切换.

生化5也看到这样的一段,主角往前走,然后前面出现几个黑人大打出手,一个被拖进小黑屋.

[ 本帖最后由 屠狗者 于 2008-6-15 01:44 编辑 ]


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原帖由 YY小狸猫 于 2008-6-15 01:43 发表
而且最关键的是COD4的这些动画处理并不影响玩家的操作,既可以看也可以控制自己干其他事,MGS4就做不到,技术差距的问题。
从COD2一开始长官让我打钢盔结果我去打酒瓶,然后一枪把我嘣了开始,我就觉的这游戏制作者太强悍了.

第2次我满屏幕仍土豆,他一枪又把我办了,第3次我一枪把他办了

[ 本帖最后由 屠狗者 于 2008-6-15 13:12 编辑 ]

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原帖由 sonicwing 于 2008-6-15 02:18 发表

...这是处理风格不一样吧,你看战争机器,GTA也不是播片做穿插?你所谓那个技术《半条命1》不就有了
对,这仅针对某些故意模拟电影化的游戏而言,从中讨论谁最高

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原帖由 游零神子 于 2008-6-15 13:13 发表
一帮软饭,就别来烦我了,自己带有偏见,永远只是游戏玩你们
记住我说的,客观,公正的看待游戏,你们会成熟些
做一个真正的游戏饭才不会被别人鄙视,记住我说的!
老师,人家大夫说了.病愈之前不要随便乱跑

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原帖由 狂风007 于 2008-6-15 13:31 发表
呵呵,看了这帖,大家应该可以了解一下,TG某群纯喷子,是多么的恶心

比如antizhuangb

当然,楼主把世界3大游戏媒体满分的游戏腰斩个5.5分,充分显示了楼主出淤泥而不染.众人皆醉唯我独醒的高尚品质和对 ...
这里不需要你来伸张正义,因为你连好坏错对都分不清.

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原帖由 上杉不谦信 于 2008-6-16 12:34 发表
婶子,其实你还是应该回WE区~~~~这里和扭曲空间里的燃烧军团搏斗不适合你啊~~~

没看见他们的标准吗:"MGS4我们根本不关心~~~我们就是要喷,要黑这个游戏,因为这个游戏是出在PS3上的~~~
好吧,SF拿MGS4跟NG2比档次就不扭曲了,就顺理成章了.

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