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[其他] mgs4的过场都是real time的

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原帖由 bfking 于 2008-6-15 10:59 发表
和halo一样啊,halo过场也好很多

[posted by wap, platform: UCWEB]
是啊,HALO也很多,但关键是我即使全不看我也不亏啊.游戏继续.MGS4不同,过场你不看你白去三百.谁叫它是特摄电影游戏呢.
我觉的小岛下次再做直接把行动操作去掉算了,按键过,或者来个寻路系统,不就是到下个剧情吗,那么累干吗.


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原帖由 T-mac 于 2008-6-15 12:28 发表
“MGS4在技术上是让人惊叹的。从实体墙上颗粒状的材质到到高效的光照和阴影,你几乎找不到什么可以挑剔的。在最宏大的战斗中,烟雾如波涛般充斥着整个屏幕,血液溅射到镜头之上,而所有的这一切发生在精心设计的直升 ...
我一句都听不懂啊,你自己懂吗?



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原帖由 hzlucian1982 于 2008-6-15 12:39 发表
瞧楼上酸的。
不是一直说PS3游戏没画面么?等有画面的出来了,又变成“特摄电影游戏”了。
玩过高难度的MGS就会知道,敌人搜房的过程跟电影里SWAT的一样,很牛很强大。
握曹,我还能酸这个,MGS4出来等于PS3画面出来了,恩,很强大,PS3完了.


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引用:
原帖由 hzlucian1982 于 2008-6-15 12:39 发表
瞧楼上酸的。
不是一直说PS3游戏没画面么?等有画面的出来了,又变成“特摄电影游戏”了。
玩过高难度的MGS就会知道,敌人搜房的过程跟电影里SWAT的一样,很牛很强大。
以你这话为标准,MGS4出来等于PS3画面出来了.SF自己认同吗?做个调查.
就是说MGS4的画面比过去所有PS3上的游戏都强,看看你们的审美能力:D
同意的请举手
如果没人理,说明你在胡说八道

[ 本帖最后由 屠狗者 于 2008-6-15 12:57 编辑 ]

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