»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 生化危机4重制版的弹反 降低难度 破坏多样性 更新DEMO试玩实机情况(我错了)
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[其他]
生化危机4重制版的弹反 降低难度 破坏多样性 更新DEMO试玩实机情况(我错了)
屠狗者
魔王撒旦
帖子
5211
精华
0
积分
16975
激骚
88 度
爱车
爱你妹
主机
主你妹
相机
相你妹
手机
手你妹
注册时间
2005-5-20
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2023-3-5 12:04
显示全部帖子
如果敌兵攻击欲望数量超过原版我觉的也没问题,主要看游戏平衡的调试
UID
42575
帖子
5211
精华
0
积分
16975
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
4414 小时
注册时间
2005-5-20
最后登录
2024-11-26
查看详细资料
TOP
屠狗者
魔王撒旦
帖子
5211
精华
0
积分
16975
激骚
88 度
爱车
爱你妹
主机
主你妹
相机
相你妹
手机
手你妹
注册时间
2005-5-20
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2023-3-10 12:56
显示全部帖子
这次感觉里昂加强很多,真做到二三十人不能近身,不知道是否影响流程
UID
42575
帖子
5211
精华
0
积分
16975
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
4414 小时
注册时间
2005-5-20
最后登录
2024-11-26
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计