魔王撒旦
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-1 16:43 发表 小岛自己十几年前谈过这个问题,他也对上田给出过评价 他倒没追求什么教育意义,反三俗,他追求的是打破第四面墙,以及Surprise MotherFucker 这不是传统艺术而是后现代艺术,但小岛认为这种才是真正的艺术 ...
原帖由 hideo13 于 2019-11-1 19:30 发表 宫本茂就不同意游戏是艺术 - 游戏以娱乐为第一要务,它本身就不可能是一个纯粹的“艺术品”,只可能是尽可能利用游戏这种载体做出贴近/倾斜到艺术层面的内容
原帖由 夏青 于 2019-11-1 19:33 发表 游戏就是游戏 干嘛要是艺术 艺术能竞技吗?换个角度,体育能看剧情故事么? 所以游戏就是游戏,无可取代
原帖由 茉莉FAN 于 2019-11-1 20:10 发表 看了下MC各家高分媒体的评价 提到了意识的,提到了创新的,提到了体验的,提到了历史意义的、提到了故事和演出的 好像没看到几个称赞这游戏好玩的……