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[骚系列]为什么国内怒之铁拳的粉丝比快打旋风多

怒之铁拳里的女性敌兵造型都是马戏团训兽师. 反到是女主角BLAZE很有站街像.


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被很多人追捧的西班牙怒之铁拳重制版其实走的是老卡的清版过关路线.
BK2之所以成功我觉的是借鉴了街霸的很多招式.使游戏很丰富不至于快餐化.难度上完全趋向家用机. 很明显.不管后面几关难度怎么样. 快打旋风可以让很多刚上手的人死在第一关. 而且后来的很多游戏难度也是呈阶梯状起伏. BK2没有这问题. 1到3关不管什么难度BOSS小兵基本是给玩家虐的, 加上角色的强大. 很容易就将刚接触的玩家吸引进去. 这点上确实比老卡的游戏更能讨好玩家. 但到了后面几关随着难度的上升敌兵BOSS战又变的很诡异. 后几关BOSS凭着慢长的无敌起身加强于玩家角色的打击判定使打法又变的单调. 第7关电梯战不断的抓砸没有让我感到比吞食2封位移动更有技术含量. 反到是对某一招的依赖性无限增加. 后者不管是走位.战术.打击相克抓投判定上都还要细腻的多的多.
说到底是各有千秋. BK2强于老卡的横版过关是不可能的.

[ 本帖最后由 屠狗者 于 2009-2-23 01:54 编辑 ]



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