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转自龙腾:GDC:演讲讨论“游戏剧情被太过高估”

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2014-3-18 10:02 发表
事实上,不会做游戏,做关卡的动画师
才会挖空心思电影化
各种即时演算+脚本+互动演出
不过是为了掩饰游戏设计本身的苍白
你这话让我想到最近的一个卖钱DEMO大作


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