魔王撒旦
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原帖由 waterfirestart 于 2013-2-28 17:05 发表 注重表演性和严格判定注重玩家的计算、操作本来就不是一个套路,而为了让玩家更加流畅完整地体验预先策划好的表演性,难度、自由度的妥协是必然的,所以船长类游戏的表演桥段中跳跃要求的“简单”和古墓类游戏平时 ...
原帖由 黑龙 于 2013-3-1 11:06 发表 版主算老几,你眼里居然有版主有异议屁敢不敢放的意识?你混的真惨,连个BBS里的版主都会让你产生在其面前敢不敢放屁的意识,在你的潜意识里是不是还有一种“咱有版主撑腰”的窃喜? 而且你眼睛有问题么? ...