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你能怎么死 敌人就能怎么死 这种设定 除了魂系列还有吗?

辐射,其实这没什么,说明BOSS 敌兵 主角都是共用一套数值底层。关键看游戏让不让这些人随机死


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原帖由 snakoo 于 2013-3-8 18:48 发表
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天诛忍凯旋
天珠+1,后来这公司做的侍道就有点微缩版辐射的味道



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引用:
原帖由 便腥惊肛 于 2013-3-6 10:47 发表
posted by wap, platform: iPod (iTouch)

GTA系列也算是吧
GTA除了街上的NPC没有几个可以随便动的,要么一动就失败要么平时根本就见不到。大表哥也是,我在村里悄悄套两个女人上山结果自动招警,其实这类游戏自由度并不高


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引用:
原帖由 dennis233 于 2013-3-10 23:46 发表

天诛什么时候和侍道一个公司了?
侍道那游戏是有点沙箱的样子,但和辐射比差得远,如果说微缩版,那缩的算很严重了
侍道就是天珠初代制作组ACQUIRE的游戏。
比辐射差那是肯定,能比辐射2好的有几个。但说是微缩版并不为过

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