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无语了,10月后除了COD4,其他大部分是雷.

质量效应很不错,英文好的话能玩出感觉,就是一未来版辐射


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原帖由 倚天奸剑 于 2007-12-11 18:13 发表
别的不说,355我平均每天两个小时,玩了好几个星期了~~
355老关张三爷典韦练完仍盘,至今保留上月与朋友双打中断.实在不想再做重复的事了.无聊的要命



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原帖由 zafm0861 于 2007-12-11 18:15 发表

比起辐射还是差一点。
不过画面和对话感觉实在是赞
那是肯定,至今没有一个RPG有辐射那高度,也只希望其他游戏多少带一点这种感觉啊


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原帖由 lain007 于 2007-12-11 18:33 发表
COD4不过就是一个业余级的FPS而已,看到狙击手靠着门开门入室之后就玩不下去了,对于一个军事爱好者而言,这样的笑话太多了。
失落真是绝赞!重新点燃了人家的日式RPG之魂,这是一部专门为人家定制的游戏,可以与FF ...
要这么说的话那355也是一个古代军事类动作题材游戏,这你都能接受的话那COD4有什么不能接受呢?如果按照你这种坚韧不移的真实性为标准的军事思想为准则的话你应该嗤之以鼻转去玩全面战争才对啊!别跟我说古代战争就可以接受哦.
至于COD4是不是业余级的FPS我不知道,我只知道它目前至少在表现方面不在HALO3之下

[ 本帖最后由 屠狗者 于 2007-12-12 04:04 编辑 ]

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原帖由 lain007 于 2007-12-12 18:58 发表

355是军事类动作游戏?军事游戏跟动作游戏能混为一谈吗?人家私以为355是一部漫画型的游戏,排除开三国的故事背景,就是一部超级英雄的动作游戏。话说,如果人家将其当“真”,那不是首先要质疑马蹬是否在真实的三 ...
涉及军事类的话确实有很多游戏做的不到位,毕竟娱乐和现实是分开的.但既然是分开的那那么较真干什么呢.

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引用:
原帖由 lain007 于 2007-12-12 23:23 发表

要是这类军事游戏一个人能杀数百人,我会将娱乐跟现实分开,当作美国英雄主义电影来看。但是,连枪械的真实性都无法保证的游戏,而且是被称为一流大作的游戏,能容忍吗?
COD4里面的一些战术动作来自警察,所以不是很真实也是正常的.你说真正打起战怎么可能慢条斯理的进屋,肯定一脚来的干脆.但游戏本身并不是完全针对军迷而做的,游戏公司还得考虑大量的非军迷和战争迷,所以爽快流畅排在第一位,这你应该原谅

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其实我对COD4也有一定的意见,就是每关做的都很上岗岭.真实情况下美军哪有这样打的,那伤亡数字海了去了.
但游戏气氛场景确实做的不错,带入感也强,大氛围把握非常好.操作也还可以.就这几点就可以把一些毛病掩盖了.

其实老美做军事类题材游戏已经很不错了,大的故事框架下表现的火热阳刚,非常男人.你回头看看日本人做的战争游戏,那才叫神马东西.

[ 本帖最后由 屠狗者 于 2007-12-12 23:50 编辑 ]

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