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[业评] xbox已经奠定了PC架构无法赶超的优势,为什么这之后12年再也没有pc架构的主机呢?

xbox出来的时候,大家就知道sony一直吹嘘的自家芯片(ee)只是个笑话,此时的intel已经到了p3时代,无论从技术还是财力上,都不是一家游戏公司的芯片部门能相提并论的,这说的是cpu,然后当时的nv也差不多完成了对3dfx的收购,几乎要做到一统江湖了,术业有专工。gpu的nv,cpu的I和A。它们生产的芯片早就把日本本土的几个土鳖公司甩了几条马路。即使是蓝色巨人IBM,民用CPU领域也不是intel的对手了,包括wii、wiiu、xo使用的ppc架构的cpu其实也是一款即将被淘汰的技术,几年之后乔帮主也抛弃了同在ppc阵营的摩托罗拉。

也就从上一代开始,刚上市的新主机就被同时代的PC配置所超过,这是主机历史上也算头一遭,可以肯定,即使采用PC架构,也一样要面对这样的囧境,但至少不需要自己投入重金进行研发,自己建芯片工厂,初期要解决良品率过低的诸多麻烦,如果直接采购成熟的pc方案,这一切都不是问题。别说我今天才马后炮,我记得当时就有很多人是这个观点,因为XBOX作为一款PC架构的主机开发的成功实在是有目共睹
。遗憾的是SONY还是一意孤行的搞cell,这是日本人一根筋最明显的例子吧


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