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认真问一下,为何主机就不能有逐步升级的方式

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放五年前,这问题可能就是一个笑话,但苹果的lOS很好的说明了硬件升级和兼容延续性其实并不矛盾。只要上层操作系统保持稳定,完全可以在不同的版本上实现一切增量功能,比如设计一款最初版本能跑的游戏,第二年的硬件版本支持更高分辨率,第三个版本上可以开抗锯齿,这对软件开发商都不算太难的事。

现行这种一款硬件一用五六年,还一换就从软到硬的整个更换,实在太落后了,想在三公主上玩一下大公主的游戏还耍等软件商和SCE发善心复刻和重制,真的很蛋疼啊


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  • shinsuke 激骚 +1 最骚 Rated by wap for mark 2012-8-2 07:21

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原帖由 @小僵尸  于 2012-7-16 10:24 发表
毛的兼容,你试试用WIN7的跑跑DOS的游戏
就算是跑WIN98的游戏都是各种奇葩现象
您这太绝对了吧,

就说一个XP兼容了多少年的硬件更新吧。其实微软每一代操作系统都可以看成一个逐步演进的游戏系统,以xp为例,12年仍然可以玩大部分十年前的游戏,但游戏素质和十年前可不是一个级别。



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原帖由 @firesun  于 2012-7-16 10:43 发表
优化程度不一样,调试、优化的成本也不一样。

●  要么为了低性能平台放弃高端平台用户——那么升级硬件有什么意义?

●  要么为了高性能平台放弃低端平台用户——那么直接阶梯式升级即可

●  要么为了兼顾 ...
这种选择完全可以留给开发商,由他们选择一个基础版本进行开发,就像ios游戏可以从3gs起步,也可以从4起步。

这样平台商除了卖授权费,同样可以卖硬件更新的费用,玩家也不会无所事从,游戏总会支持大部分版本主机,但肯定越新的主机体验越佳。

其实从现在的主机每年升级配件,硬盘也是这种思路。


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原帖由 @zzbsbb  于 2012-7-16 12:48 发表
客户群体完全不一样,手机每年升级有人买,甚至很多人都盼着赶快升级换新的,你这厂家几年不出新产品,我都换别的品牌了,游戏机每年升级?谁买?
ps360现在谁买,牛排谁买,这更本不是个问题好吧

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原帖由 survivorcn 于 2012-7-17 21:56 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI-ONE)

这不就是PC么。硬件变动过快必然涉及到一个优化的问题,就好比IP和IPAD一样,即使是同一系统,你是按照那个版本的硬件标准进行开发?低了高端的机能就浪费了,高了低端的跑 ...
你说的这些问题ios的开发商都遇到过,由于ios的相似性,ip和ipad很多游戏根本就是一起开发的;

开发商自然会选择最适合自己的方式开发游戏,并不是一定要按最低标准来,还是以ios为例,一个开发商可以选择以ip1为基础版本,也可以选择ipad3为基础版本,但事实上没有开发商这么选择,通常选择一个不高不低,适用范围最广的硬件为基础版本;同时这个基础版本也会随着硬件版本的逐年提升而提升。而玩家也不需要等5-6年才更新一次了。当然即使你真5-6年不更新游戏机,也会有配合你硬件的游戏

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原帖由 @坳由根  于 2012-7-20 11:27 发表
这个问题我很久以前就分析过~~
一年更新一个新的版本号恰恰就是ios和appstore无法融入真正的核心游戏市场的最大阻碍!!
也就是说,ios天生只能玩小虾米游戏~~

为什么?大型游戏的开发周期……

如果大家注意 ...
你这样说pc游戏不用开发了,对这种问题,适度提前就行了,如果你开发周期三年,那你硬件标准就别放在现在,当然这需要一个优秀的os隔离硬件的变化

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原帖由 @ages7mark  于 2012-7-20 14:19 发表
怎么适度提前,3gs时代就有4s的开发机?凭空虚拟出来,各种配置环境你能保证?要是3年以后硬件发展没达到你虚拟的环境,游戏跑不起来怎么办,坐等吗?这不是作死吗,项目立项都立不起来啊。
只要sdk和os足够好,硬件对软件而言就是个参数而已,Dx,Win都是很好的例了。主机这放面似乎都很糟糕,包括微软,几乎游戏直接在硬件上跑,每次换代都直接推倒重来,怎么这种模式反而成业界标准了

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原帖由 @铁西瓜  于 2012-7-21 09:51 发表
很简单。如果你是一个普通的,没有任何计算机常识的用户,你是希望买一个能让你玩上四五年不用担心任何兼容问题的游戏主机,还是希望买一个隔三差五就要你打开机箱装点儿这个装点儿那个否则就玩不了新游戏,每次都得 ...
苹果手机年年出,但用不着每年买吧,任何一款都可以玩前后四五年和所有软件和游戏。

升级补丁在网络时代还是个问题吗,psn和xo早就如此了吧

我还是觉得实施这种方式最关键在一个稳定且能逐步演进的OS。有了这个基础,怎么玩都行

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原帖由 @少先队员  于 2012-7-21 11:17 发表
如果能够直插升级的话,还要游戏机何用?
PC能够完全取代了吧。
先不说掌机,为什么在PC硬件如此发达的年代,游戏主机还能活着呢?
pc硬件系统太发散,游戏的效率无法保证。主机和Pc是两种极端,苹果软硬一体比较平衡。

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原帖由 @ZhenShiRo  于 2012-7-21 11:54 发表
就已现在这些软件商的盈利能力你还指望他能给你2年换套引擎啊,做梦吧。:D
你还没理解os,sdk和硬件的关系,

你在pc上每半年升级一次U和显卡,游戏需要换版本吗

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原帖由 lijgame 于 2012-7-22 08:44 发表
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你想每年都买个游戏机么? 和苹果那样今年升cpu明年升内存,然后你每年花钱买?
钱多每年买,钱少隔年买,没钱五年都不买

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原帖由 @AngelKillerr  于 2012-7-23 09:25 发表
tgfc现在众智商都到这份上了。。。。唉。。。。。 我买了一台机器,你告诉我明年出的游戏就有可能跑不起来了然后我还得换硬件,那我会买这台机器么?  你以为是手机我天天盯着机器看,看腻了换个外形更好的? 游戏机 ...
别动不动智商下限的,这种逐年升级模式下一样可以玩五年后发布的游戏,现有模式如果赶上某代最后一年,照样可能玩不了下一年的游戏。

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原帖由 @u571  于 2012-7-23 15:02 发表
其实技术上问题也不是很大,IP4,4S和IPAD2以及牛排现在跑一个游戏画质已经是不同设定了。包括现在android手机平板也是如此。

但是游戏机市场从来就没有成功的先例,而且消费者已经接受了这种几年性能稳定平台,除 ...
非要这么极端吗,二到三年更新一次硬件不行吗,而不是现在这种五六年不变,一变就推倒重来,所以好游戏非得到每一代周期才慢慢出来,但已经被同时期pc远远抛开了

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