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Retina,很多人没搞清楚就喷是什么心态

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视网膜技术是基于硬件的软件革新,大到操作系统,小到一个App都要改进和变化。光一个屏幕分辨率的提高不叫视网膜技术,叫显微镜技术还差不多。

本帖最后由 iceliking 于 2012-6-13 12:06 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @我不懂  于 2012-6-12 13:08 发表
lz说啥就是啥....retina的概念从原本纯粹的硬件提升.现在已经"进化"到软硬件一起了
以后只要出一个支持4K分辨率的APP.哪怕设备是FHD.然是retina
是不是这个道理?
我不知道你这个'原本'出至何处?据我所知Retina是ip4发布时乔帮主创造的概念,当时iOs就已经为硬件分辨率优化过了



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原帖由 @田中健一  于 2012-6-12 13:23 发表
我觉得宣传意义大于实用,实际运用都是插值的,不如点对点。
插值那是视频,retina必然是全新点阵结构,就是点对点啊


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原帖由@田中健一于2012-6-12 13:28发表牛排除了图片和系统界面是点对点,进去应用全是插出来的。
字!

田大你故意的吧

本帖最后由 iceliking 于 2012-6-12 13:41 通过手机版编辑

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原帖由 @田中健一  于 2012-6-12 13:54 发表
你找个3d游戏是点对点的?2d游戏都是插出来的。
我说每个字都是点对点的.

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原帖由 @aszx21  于 2012-6-12 14:28 发表
其实可以怎么来说
视网膜就是1080P游戏+一台1080P的电视
其他的只有720P的游戏+1080P电视
所以视网膜是伟大的创新 其他的太弱了
就是这个道理

是1080游戏+1080电视+720的显示,retina的优势在最后一点。

其实对图像绝对的分辨率高就够了,不需要retina技术,retina用处在文字处理上,没有retina物理分辨率的提高会使文字约缩越小而无法使用

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