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[业评] 宫崎英高加上这个团队是不是太有才了

说到capcom的团队的话,丫不是在做个叫深坑的游戏吗,看介绍貌似类似魂系列。
要说游戏手感和打击感,应该没有能超过capcom的了,不过魂的精髓应该在于精妙的关卡设计带来的无法停止的探索欲望,以及游戏中渗透出的绝望,灰暗以及满满的恶意。这一点感觉恶魂特别突出,监狱塔和杀死圣女的场景,现在记忆犹新。,太阳骑士的死亡,葛温王为了维持火炉, 燃烧自己的人性,以及孤寂苍茫的灰烬湖又让我感觉黑魂多了些伤感。某种意义上来说,上田文人和宫崎英高的作品都有独特的情怀感。


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