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暴学和任天堂的游戏比较类似于艺术片和商业片(LU最新大作)

游戏本来就不是艺术!非要扯的话人天堂自然是比玻璃渣更合适的。暴雪的游戏往往雕琢的无比完美,平衡,但缺乏创新,他几乎从没开创
过什么,只是一直在前人基础上不断完善完美而已,没有创新,没有反叛还谈个屁的艺术,因此说他是完美的工匠我看是很准确的,当然着完全
不是贬义,某些FAN要故意战也没法了。。。

其实主要还是艺术这词被狭义话,庸俗话了,真正的艺术都是反主流,故意恶心人,起警世作用的作品,古往今来都是如此。所以作为
商品的游戏永远他妈别谈什么艺术,就算看起来象也只是表面而已,越好的游戏,其内核越要远离艺术。

[ 本帖最后由 林则徐 于 2007-5-21 19:12 编辑 ]


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